【第569章 回歸,買礦】
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主神空間將挑戰者的身體屬性,分為了四項:
【體質】【力量】【敏捷】【精神】
不同的屬性,屬性點的售價是相同的。
但卻是階梯性收費。
具體規則如下:
當單項屬性在“十”及以下的時候,屬性點的價格為:十資源金幣一點。
當單項屬性超過“十”,但是在“一百”及以下的時候,屬性點的價格為:一百資源金幣一點。
當單項屬性超過“一百”,但是在“一千”及以下的時候,屬性點的價格為:一千資源金幣一點。
當單項屬性超過“一千”,但是在“一萬”及以下的時候,屬性點的價格為:一萬資源金幣一點。
以此類推,不斷遞增。
值得注意的是,四項屬性之中,隻要有一項屬性符合遞增條件,別的屬性也會一起漲價。
並且,當某一項屬性超過別的屬性太多的時候。
主神空間會直接禁售該項屬性點。
因此,購買屬性點最便宜的策略,就是均衡發展,保證四項屬性都在同一個階段內。
然後同時突破界限。
不過話雖如此。
但是仔細研讀規則就會發現。
哪怕四項屬性都在同一個階段內,不同屬性間的極限差距,也能有十倍之高!
完全足夠造就一個偏科戰神了。
“嘶——!”
“這個屬性點,還真是有夠貴的啊。”
商望看過屬性點的售價後,忍不住感慨了一句。
因為每個人都有一定的基礎屬性值,所以十點以下的那一檔可以不看。
直接從十到一百這一檔開始計算。
十到一百這一檔,單個屬性點的售價是一百資源金幣。
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升滿一項屬性,需要購買九十個屬性點,也就是九千資源金幣。
四項全滿,就是三萬六千資源金幣。
這個價格看上去,好像不是很高。
但是回過頭來,先算一下普通人在副本世界裡的收益——
低危副本,在正常情況下,普通人辛辛苦苦一兩年,可能也就幾百,或是數千資源金幣。
三萬六千資源金幣,最少得攢十年!
若是運氣不好,可能一輩子也攢不出來。
更別說,他們還得養家糊口,怎麼可能把資源金幣全留下來呢?
除此之外。
由於進入副本世界,得額外購買身份,並不能把主世界的屬性帶進副本世界裡麵去。
所以對於絕大部分人來說,購買屬性點,都是一件十分奢侈的事情。
而且,這三萬六千資源金幣,還隻是填滿第二檔所需的量。
到了第三檔。
從一百到一千,單個屬性點的售價是一千資源金幣!
升滿一項屬性,需要購買九百個屬性點,共計——九十萬資源金幣!
四項全滿,那就是整整三百六十萬資源金幣!
這個價格,哪怕是現在的商望,看著也覺得肉疼,更不用說其他人了。
並且,這也隻是第三檔。
上麵,還有第四檔,第五檔……
那個價格,才是真的天文數字,看著都覺得頭暈,更別說去攢那麼多資源金幣了。
因此,就算商望手裡,有將近七百萬資源金幣。
此刻想的,也不是先把自己的身體屬性升滿,而是淺嘗輒止。
把四項屬性升到一百就停手了。
因為在主世界,四項屬性滿百,已經足夠應對大部分情況了。
哪怕是遭遇槍擊,隻要不正中要害,也不會有大問題,很快就能恢複過來。
“四項屬性全部滿百,原來是這種感覺啊。”
“力量在體內流淌……”
“這種感覺可真棒啊!”
商望仔細感受著屬性提升後的身體變化,有一種如夢似幻的暢快感。
他覺得,用牛,用馬,用老虎,已經不足以形容自己暴增的力量了。
毫不誇張地說。
商望此刻,完全可以去和大象打擂台。
隨手一巴掌,就是好幾噸的力道。
老虎?
那也就是一隻體型大一點的小貓咪罷了。
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