雖然一次性增加了800人,但這幾天唐楓也是經過了深思熟慮的。
經過這麼長時間的熱度發酵,《星海》的預約人數已經從幾百人上漲到了九千多人,在這麼多人中,選出800名優質的玩家還是沒什麼問題的。
這將極大的緩解星海的人力需求壓力。
畢竟,矮人那種即將破滅的世界可遇而不可求。
其它正常的世界,大多是像哥布林世界這樣,有著比較完整的結構,擁有至少數萬的族群,更不用說其它更大型世界的人口可能是以百萬乃至千萬計。
現在星海世界的人口總量實在太少,玩家加上矮人和半人馬,總量連五百都不到。
如果不是因為有著超前的科技武器,可能連南邊沼澤的豺狼人與狗頭人都打不贏。
人力增加,需要麵對的就是糧食與武器問題了。
這也是唐楓在收穫了數百萬魔石能量後,也不敢一次性增加太多玩家的原因。
僅僅隻是數百人,在短期內糧食方麵倒是不用太擔心,前期在哥布林營地搶奪了大量的糧食,足夠整個營地兩三個月的消耗,即使是增加了800玩家,確保一個月的消耗是肯定沒問題的。
至於後麵的需求,不是還有這麼大一個哥布林世界等待著玩家們的掃蕩嗎?
隻是雨女無瓜他們的烤肉店估計得歇業一段時間了,搶奪來的糧食基本上隻能保留素食類的,肉類的食物,以哥布林的風格,唐楓可不敢讓玩家們隨意嘗試,估計玩家們也沒有人願意嘗試。
肉食,就需要玩家們自己去慢慢捕獲補充了。
武器方麵就沒有辦法了,人力、資源、科技水平等各方麵都製約著科技武器的生產效率。
萌新玩家們就隻有讓他們先用著弓矛等冷兵器,然後努力搬磚賺錢,自己買高科技裝備吧。
還有一個特別重要的問題,就是交通!
現在營地周邊五六公裡範圍內的魔獸已經被玩家們清掃一空,萌新們想要狩獵,就需要步行1個多小時到更遠的地方去。
如此長途跋涉,還是太破壞玩家們的體驗感了。
特別是星海世界的南部區域,玩個遊戲僅僅是路上就要花費兩三天的時間,肯定不現實。
雖然裝備古樹能夠生產浮空艇,但那是不知要到多少階以後了,現在,也就造點弓、劍之類的裝備,連個自行車都生產不出來。
此次哥布林世界戰爭結束後,肯定還需要遠征豺狼人聚居的沼澤雨林。
畢竟,臥榻之側豈容他人鼾睡。
豺狼人這些隱患是必然需要清除的,而且未來還需要在南方建立起玩家營地,避免南方被其它世界入侵而不知。
所以,交通將是目前,乃至未來最需要解決的問題!
要緻富,先修路嘛!
想到這裡,唐楓離開了世界樹營地,信步來到番茄布丁的星海重工。
從開服以來,這裡簡直就是唐楓的百寶箱,彷彿整個星海的科技點全點在了這裡,帶動了整個星海的科技跨越式發展。
如今,是時候再次打開這個百寶箱,補足一下星海世界的短闆了。
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幾經擴建的星海重工,現在佔地麵積已經高達數千平了,隻是生產子彈的廠房就建設了三個。
唐楓沒有一個一個廠房去找,而是徑直來到了整個廠區最中間的一間小廠房裡。
這是安放星海第一台衝壓、切割設備的地方。
隻要在星海,番茄布丁上線就必然待在這裡。
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“一種能夠實現大量人員的快速到達,適應大多數地形,而且生產簡單便於維修?”番茄布丁一時間有些摸不著頭腦。
騎豬追太陽在一旁反而有些興奮地喊:“山地自行車啊!”
聽到這個,唐楓無語,心想。
“你們都能生產AK了,還要啥自行車啊?輪椅行不!”
“沒有橡膠做輪胎,什麼自行車能騎?”番茄布丁拍了一下騎豬追太陽,“而且,執法者大人需要的是省時省力,你這自行車蹬上幾十公裡後,還有力氣作戰嗎?”
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