【第158章 技能升級】
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新的技能名稱確定之後,白緣又開始嘗試改造「壓縮鬥氣·雙重爆裂」。
這是他掌握的技能中,結構最複雜的幾個技能之一。
也是當初布萊恩長老最強的攻擊鬥技。
不過,這個技能原本隻有無屬性鬥氣能夠參與其中。
以白緣現在的眼光來看,它的威力也就那樣。
白緣重新觀察起這個鬥技的能量構成。
很快,他發現自己似乎可以在原本兩股無屬性鬥氣的基礎上,再融入一種屬性鬥氣。
不過這樣一來,整個技能的結構就比原來複雜了太多。
白緣足足失敗了五十多次。
【新技能推演完成。】
【原技能「壓縮鬥氣·雙重爆裂」重構為:「炎獄二重破」。】
白緣看著麵前逐漸消散的火光,滿意地點了點頭。
“這個名字也還不錯。”
他又測試了自己的防禦技能。
【原技能「鬥氣甲殼」優化完成。】
【更名為:「鬥氣壁壘」。】
白緣開啟鬥氣壁壘後,從身體上分出一根觸手,對著自己施展「崩界擊」。
砰!
觸手落下。
鬥氣壁壘表麵蕩起一圈波紋,卻沒有出現任何破損。
白緣又增加了力量。
第二擊落下時,壁壘終於裂開。
但那股力量也被分散到整個身體,沒有造成太大的影響。
“不錯。”
除了攻擊和防禦之外,白緣還重新整理了自己的移動能力。
「極限閃避」本質上是提前預測攻擊,然後利用身體速度躲開。
但隨著敵人的實力提升,單純依靠反應速度已經不夠。
白緣將空間感知、風元素鬥氣和預判反射結合在一起,構建出了一種新的移動方式。
【原技能「極限閃避」優化完成。】
【更名為:「風軌躍遷」。】
這個技能將「氣動變軌」和「極限閃避」結合在了一起。
施展之後,會在周圍提前構建出一條由風元素形成的移動軌道。
白緣隻需要將身體融入軌道,便可以在極短時間內完成高速位移。
而且,移動路線可以隨時改變。
隻要精神力能夠跟上,他甚至可以在半空中連續改變方向。
白緣嘗試連續使用了幾次。
第一次,他成功完成了三次位移。
第二次,完成了五次。
第三次,他剛剛準備進行第六次移動,精神力便突然出現了短暫的停滯。
身體頓時脫離了風軌,失去控製,一頭撞在了牆上。
“果然,技能再好,也得看使用者的能力。”
不過這個效果已經相當變態了。
隨後,他又分別改造了毒屬性攻擊與精神攻擊。
「毒霧吐息」被重新壓縮成了能夠主動追蹤目標的高濃度毒素射流。
【原技能「毒霧吐息」更名為:「萬毒噬界」。】
「精神衝擊」則被分割成連續震蕩的精神波。
【原技能「精神衝擊」更名為:「魂潮震爆」。】
至於原本的「暗影腐蝕術」,也被他改造成了能夠沿著影子蔓延的腐蝕領域。
【原技能「暗影腐蝕術」更名為:「幽影蝕界」。】
每改造一個技能,白緣對自身力量的理解就會更深一層。
以前的技能都是誰殺死他,他就從誰身上直接抄一份過來。
雖然會的技能很多,但是並沒有形成比較深刻的認知。
白緣又嘗試推演了幾個新技能。
將火屬性鬥氣與風元素融合,形成了會自動追蹤目標的「炎風追獵」。
將蛛絲、風元素和空間感知結合,形成了能夠限製敵人行動的「風縛蛛域」。
利用精神烙印與契約術,形成了可以短暫封鎖敵人精神活動的「魂印鎖界」。
這些技能都沒有達到真正完美的程度。
有些消耗太大,有些施展條件苛刻,還有一些隻能在特定環境中使用。
而且,這些完全依靠他自身理解創造出來的技能,大部分都還隻能算是雛形。
想要真正投入實戰,還需要繼續推演,將整個結構徹底穩定下來。
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