【第122章 正式賽:沙漠之心爭奪戰】
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辛酒一進到副本,麵對的就是漫天黃沙。
步步一時沒反應過來,吃了一嘴的沙子,在旁邊‘呸呸呸’地吐著。
眼前是一望無際的沙漠,撲麵而來的就是熱浪,以及……被熱風推動著滾起來的風滾草。
風滾草從辛酒眼前飄過,然後滾向遠方。
直播間此時也開啟了,觀眾們看著眼前的景象都蒙了。
[奇怪,怎麼除了酒酒和步步就沒人了?]
[沙漠求生?]
辛酒也覺得很奇怪。
下一秒,眼前出現係統界麵。
【正式賽第二場:沙漠之心爭奪戰。】
【本場玩家人數:3000/3000】
【請玩家選擇陣營。】
麵板上出現【攻】與【守】。
辛酒的目光落在這兩個字上,【攻】的按鈕是紅色的,【守】則是藍色的。
貓貓劍客之前已經提到過這場是攻守戰,但係統為什麼不先明確說明比賽規則,而是讓玩家先做選擇?
辛酒毫不猶豫地選了【攻】。
讓她蹲在據點等著別人打上門,那也太憋屈了。
當然是抄起武器打過去有意思啊。
隻是這攻守方……都是九州玩家嗎?
當辛酒選完陣營後,係統麵板刷新。
【第三方陣營:長生種】
【注意:長生種將對所有玩家進行無差別攻擊,陣營選擇後無法更改,接下來我將為您播報遊戲規則。】
既然有第三方陣營,係統不應該提前說明嗎?
這樣玩家才能在考量過後,選擇有利於自己的陣營。
比如【守】,一聽就有堡壘,在長生種攻過來的時候,還能躲避。
步步在旁邊吐槽:“肯定有很多玩家開始罵它了。”
他猜的沒錯,大部分選了【攻】的都在破口大罵,選了【守】的鬆了口氣。
但很快,大家都笑不出來了。
【對抗賽規則如下:】
【1:攻方任意一名玩家在倒計時結束後搶奪到沙漠之心,所有成員可獲100w積分;守住沙漠之心陣營的玩家,亦可每人獲得100w積分。】
【2:本次對抗賽將依據玩家所選陣營,進行跨國匹配,即代表您所在陣營會存在別國玩家。】
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跨國匹配?
辛酒瞳孔收縮了一下,這就開始大混戰了?
【3:據點距離玩家五百公裡,前往據點的過程中,擊殺沿途的長生種可刷新出交通工具,道具,技能卡,物資以及積分,特別提醒,在本副本所有速度類技能失效,隻能依靠刷新出的交通工具前往據點。】
【4:爭奪戰將在48小時後正式開啟,請所有玩家儘快到達據點,規定時間內未到達據點的玩家,死亡。】
直播間炸開了鍋!
不能使用速度類技能。
還要在48小時內到達五百公裡外的據點,沿途還有長生種的圍剿?!
[跨國混戰,誰知道遇到的玩家是哪方陣營?要是守方不小心進了攻方的團隊裡,不就涼了?]
[噢no,拚心眼子的時候來了。]
[你們的關注點是不是錯了,不讓用速度技能,還要48小時內趕到五百公裡外的據點,這不是強迫玩家和長生種對戰嗎?]
[我更擔心的是會有玩家在到達據點前,抱著寧可錯殺,不可放過的心態,開始虐殺!]
[這遊戲是想大規模清除各國玩家人數嗎?不然為什麼要製定這麼不合理的規則?]
[希望本國的玩家在遇上後不那麼衝動。]
直播間就著遊戲規則開啟了激烈的討論。
辛酒開始思考應對本場遊戲的對策,在到達據點前,她不會和任何玩家組隊。
至於獲勝方一人100w積分,看著挺多,但想要拿榜一,必須不停擊殺長生種換取積分。
沙漠這麼大,也不知道找長生種容不容易。
而且長生種會是什麼呢?
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