則警告,每一次都像完全‘沒看見’一樣繼續往前走。直到最後一次,他當著BOSS的麵翻了一份不該翻的文件,被當場殺死。我們複盤的時候才發現——從副本中期開始,他的所有判斷都在緩慢偏離。他不是沒看見警告,是看見了之後大腦自動把它處理成了‘不重要’。”
付佳希握著杯子:“認知汙染就是副本影響玩家的思維。不是直接控製,而是在你的腦子裡塗一層霧。你看到文字遊戲的時候,本該觸發‘可疑’的警報,但那一層霧幫你把警報關掉了。於是你覺得‘嗯應該沒問題’,然後走過去,死了。”
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