【第53章 蒼敘:你怎麼知道我最近長胖了】
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辦公室的門被敲響了,打斷了柯放激動的滔滔不絕。
光屏門從白色變成透明,然後消失了。
祁羽西走進來說:“穀神,柯經理,風行設計師發文道歉了。”
穀衍乍一聽到這個名字,在腦子裡想了一瞬,才想起來這個風行就是之前在星博上指責他的那位遊戲設計師。
之前說他的遊戲是元素堆砌、毫無設計邏輯可言的那位。
柯放麵上激動的表情收了一些,打開光腦就上了星博。
借著《棺娘子》的熱度,風行的博文一發出來就衝上了熱搜,不過隻在末尾。
倒是被吃瓜群眾和《棺娘子》的新晉粉絲們衝到了前排熱搜位上。
首當其衝的就是那群一夜之間壯大了的神秘群體,“複仇者聯盟”。
人數多到不可思議。
柯放刷著星博,嘴裡念叨著:“這幫人也太能鬨了,還衝到了熱搜前排,這群人是不用上班的嗎?”
穀衍沒接話,他也在看。
風行@了穀衍的賬號“穀”,發了一篇長文。
穀衍點進去看。
【前幾天我發了一條關於《棺娘子》的評論,說了很多不該說的話。
當時我說這個遊戲是元素堆砌,毫無設計邏輯可言。
現在我收回這句話。
不是被人逼著收回的,是我自己玩過之後,覺得不對。
我之前說那些話的時候,沒有玩過這個遊戲。我看到網上有人說它爆了,看到一個新人設計師做的遊戲才定價199星幣,我就下了判斷。
但這個判斷是錯誤的。
我玩了之後我才發現,這個遊戲本身就是以母星為背景設計的,它們是嵌在遊戲結構裡的,它們是有靈魂的。
我做了十幾年遊戲設計,沒見過這種做法。
我說他擾亂市場,現在想想,是我自己被市場框住了。
這位穀設計師先前罵我腦子有病,說得對。
我確實該治治了。
在這裡正式向穀設計師道歉。是我目光淺薄了,是我不該沒玩過就開口。
《棺娘子》是我玩過的最好的恐怖遊戲,沒有之一。
題材是新的,做法是新的,我從來沒見過有人這麼做遊戲。
是我井底之蛙了。】
穀衍把這篇博文從頭看到尾,沒什麼表情。
然後就沒有然後了。
風行不提他的遊戲定價不符合一直以來的市場定價。
其實遊戲定價這個事兒,好多遊戲設計師心裡都不滿,隻是沒有幾個站出來罷了。
而且這位新人設計師背靠南星集團,南星集團既然簽了他,他們都不說,外人也不好說什麼。
柯放湊過來看了一眼,嘖了一聲。
“喲,寫得還挺誠懇的嘛。”
“‘我做了十幾年遊戲設計,沒見過這種做法’。這話倒是真的,他確實沒見過。”
穀衍沒接話。
柯放又往下翻評論區。
有網友說:【當初貿然指責,現在後悔嗎?】
還有網友擱這裡宣傳:【這個遊戲很神奇,越驚嚇精神海越穩定,我去測過精神力了,穩定了不少,就衝這遊戲能平複精神海的質量來看,穀設計師的設計師證怕是要升級了。】
柯放念到這條的時候停了一下,抬頭看穀衍。
“穀神,這條說得好像是真的啊,我覺得要不了多久,你的設計師證就該換成B級的啦。”
穀衍掃了一眼那條評論的下半段。
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【不像有些設計師的遊戲,賣得貴就算了,偏偏換湯不換藥,對平複我們精神海暴亂的作用更是微乎其微。】
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