“不是什麼政敵,或世仇,不是人類,”加雷法師目光如炬地說,“是惡魔。”
露茲敏銳地察覺到,當加雷法師說最後一句話時的憤懣和不甘。作為禦前魔法師的一員,他肯定知道一些造成這次裂縫擴張的緣由。知道卻又無力改變,才會這麼憤恨。
“平民隻看到了惡魔吃人,而不知道將他們當作籌碼拱手送上惡魔餐桌的正是人類同胞。”
露茲詫異地看向克雷爾。
“很吃驚嗎?”克雷爾說,“我們也碰到了那些屍體,不笨的多少能猜出一點。歸根結底,能救我們的隻有自己。”
這就是你徹底倒戈惡魔的理由嗎?
露茲沒有問出口。安靜地按照加雷法師的指示,跟離得最近的克雷爾組成一隊,兩兩開始模擬對戰。
克雷爾對水箭已經運用得相當熟練,念咒速度很快,幾乎像是瞬發咒語,空隙間也能做到躲避攻擊。
在露茲猜測克雷爾大概在什麼水準的同時,他也在為她的實力進步暗自吃驚。
克雷爾自認為自己的咒語已經夠快夠穩了,但對麵的露茲施咒仿佛沒有間隙一樣。元素盾抵擋,元素鎖鏈攻擊,元素刃偷襲的角度有時候還相當刁鑽。
明明好幾次他都是算準了念咒所需時間,按道理不該擋下的攻擊卻全被化解了,這隻能說明她的念咒速度超過了他預期的最快上限,這實在令人驚詫。
而且他能隱約察覺到她還沒有使出全力。因為所有格擋和攻擊都太有規律了,最重要的一點,克雷爾隱晦地看了眼露茲站的位置。雖然後者裝得一副竭儘全力了的樣子,但腳下的位置卻始終沒什麼大變。
按理來說,為了躲避攻擊,閃躲時會出現大幅度的位置挪動,現在這現象隻能說明,這家夥對他的攻擊預判很準,基本都能提前擋下,自然不用倉促地到處跑來跑去了。
元素凝結成具象的刀劍時都會產生元素波動,一般非同係的法師不會對其他元素波動這麼敏感,但誰讓露茲什麼都會一點呢。
克雷爾開始念咒,露茲就開始等了,他念咒完畢,她已經捕捉到水元素波動最強烈的方位,等到他控製水箭射出時,她已經等箭過來等了有一會了,期間假裝抵擋上一輪的攻擊,不知道有多悠閒。
這種跟低等級對手的對戰訓練對她來說沒有一點意義,再加上每次一發咒語結束就得重新念咒,露茲甚至覺得場上的所有人都像在玩回合製遊戲似的。
但確切說也不是嚴格的回合製,因為一組人完全有可能被隔壁組的魔法誤傷,眼下已經好幾個因為這種無差別襲擊而躺地了。
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