取完了,他的腳步沒有停止。
第二個房間更複雜。三個靶標,兩個“敵方”、一個“平民”。
“平民”站在中間偏左的位置,兩個“敵方”一前一後排列在右側。
常規打法需要先解決前麵的“敵方”,再處理後麵的,因為前麵的會遮擋射界。
但Ghost的解法不一樣——他第一發打在左牆邊緣,彈跳後命中後麵那個“敵方”靶標的感應區域,第二發從正麵命中前麵的“敵方”,“平民”全程沒有被瞄準。
那是用跳彈繞開遮擋物的打法,需要在瞬間計算牆麵的角度、彈跳衰減和命中位置的偏移量。
Zimo在監控屏前麵站著看,呼吸都停了一拍。他小聲說了一句:“臥槽……這什麼打法?”
沒有人回答他,因為所有人都被屏幕上的動作吸引了。
Ghost從第一個房間出來時,他沒有走走廊——他翻過了二樓走廊的護欄,從兩層之間的夾層空間直接下到了一樓走廊的末端,然後從那裡反向推進清房。
那是一條任務簡報裡沒有標出來的路徑——他在門口的三秒裡通過觀察建築物的結構細節判斷出了“夾層可以通過”,而那三秒裡他還完成了整棟樓的路徑規劃。
一樓走廊儘頭,三個靶標在拐角處同時出現。他用了三發,三發命中,間隔不超過一秒。
監控畫麵顯示他擊發第三發的時候,他的身體已經開始轉向撤離方向了。
全程無聲。用時五十八秒。
Zimo站在監控屏前,嘴巴張開又合上,合上又張開。他的聲音在寂靜中響起:“……五十八秒?”
沒有人接話。
但是Ghost回來後,他的目光掃過所有人,說了你們都沒有預料到的話:
“你們都會打,而且打法各有特色。這一點第一天我就知道。但今天是第一次——你們讓我看到了你們為什麼能活到現在。”
他頓了頓。風從建築物那邊吹過來,卷著灰塵。
“你們在這棟樓裡做的事情,每一個動作,每一次判斷,都是你們在過去那些年裡活下來的理由。”
“期待你們接下來的表現。”
下午是第二場:近身格鬥。每個人輪流和其他六人進行無限製地麵纏鬥。
Konig終於放開了打。他不再收著力量。
他在地麵壓製中的優勢是壓倒性的——他的體重和臂展讓任何試圖用關節技反製他的人都需要付出兩倍以上的體力。
他在對陣Zimo的時候用了一個熊抱式鎖扣,Zimo在裡麵掙紮了五秒然後認輸。
對陣Krueger的時候,Krueger試圖用速度遊走消耗他的體力,但Konig的體能比他預想的要好得多——最後他用一個低重心突進解決了Krueger。
Nikto的格鬥風格是"精準終結型"。他不追求壓製,追求"一發脫離"——在纏鬥中他很少和對手糾纏超過十秒,一旦找到鎖扣機會就會快速完成製服。他的關節技精準到像在做解剖。
Zimo對Krueger,是全場最好看的一場。影子對影子,兩個人的啟動都快得不講道理,你來我往拆了好久,誰都沒占到便宜。
Ghost和Keegan的對抗在全場最後進行。兩人的交手速度同樣極快,每一次鎖扣和反製幾乎沒有間隔。最後Ghost用一個反向腕鎖迫使Keegan拍地認輸。
你的車輪戰,六場,二贏四輸。
對陣Zimo,贏。
他的路子又快又花,但三十秒後你抓住他換重心的瞬間,反切,壓倒。
他把你從地上拉起來時,力道沒收住,你整個人撲進他懷裡。
兩個人的呼吸都頓了半秒。
他的胸膛很熱,心跳很快——快得不像一個體能是強項的人該有的心跳。
"哎喲,"他先笑著岔開了,扶你站穩,鬆手的動作快得像被燙到,"地心引力今天有點偏啊。"
他岔開話題的速度,永遠比耳朵變紅的速度快那麼一點。
對陣Krueger,贏。
他的打法像他的人——貼得極近,每一招都擦著危險的邊,德語腔在你耳邊忽左忽右。
你同樣迅速抓住一個窗口,反剪、下壓、鎖腕,一氣嗬成。
兩人定格:你單膝壓著他的背,扣著他的手腕;他側臉貼著地墊,仰起一點看你。
然後他笑了,喘著氣,貓瞳彎起來。
"很好,小貓咪,你贏了。"
對陣Nikto,輸。
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