排團隊分工。
他把所有人分成了幾個專項小組,一組負責主要角色的原畫精修,一組負責背景與場景搭建,一組專門做妖怪和配角的造型設計。
錢主任也請來了幾名有經驗的傳統文化大師,專門負責傳統文化細節的考證和修正。
《西遊記》裡妖怪眾多,每一個都有出處,每一個都有自己的故事。
林川要求團隊不能把妖怪當普通怪物畫,要讓他們“像人”。
比如黑熊精要有熊的憨勁和人的貪癡,白骨精要有骨子裡的冷和麵上的媚,金角大王和銀角大王得又凶又笨。
“觀眾看到你的妖怪,得相信它真的在人間待過。”林川在某次小會上說。
將製作的細節部分分發下去後,林川親自攬下了最核心的部分。
“石猴出世”要有一種天生的野性,要有那股“天生地養、無名無姓”也要鬨一鬨的勁頭。
“大鬨天宮”更是重中之重,從蟠桃會到煉丹爐,再到與二郎神鬥法,每一場打鬥都要有層次,有巧思,有屬於龍國神話的想象力。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
這些場次的分鏡,林川幾乎全部親手完成。
他每天最早到,最晚走,數位屏上常常同時開著十幾個文件。
孫悟空從石頭裡蹦出來的那個鏡頭,他反反複複畫了二十幾個版本,最後才定下自己最滿意的一版。
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