帝陛下,那這戰士異動、射手偷襲,莫不是背後有人想要一統天下?”
千酋裝作誠惶誠恐問出這句話,然後小心觀察著武則天的麵部表情,看看她有什麼反應。
“非也,這乃是五大天尊之意。”
武則天一語激起千層浪,九大殿軍紛紛議論了起來!
眾人都覺得難以想象,聽說五大天尊乃是峽穀的創世神,應該是希望峽穀安靜和平,大家井然有序才對,怎麼可能鼓勵大家互相廝殺呢?!
武則天看看堂中亂鬨哄的,蛾眉微皺,舉起手製止了大家。
“大家稍安勿躁,這個問題我一會再解釋……”
“我再次提醒大家,安守各自本分,千萬不要過分執著於前世故事!”
“大家切記!意識覺醒,就是峽穀最大的原罪!!!”
“任何意識覺醒的英雄,隻會給峽穀帶來不穩定,一旦發現,馬上處於極刑!”
“不可逆轉的碎片化!”
………………………………
PS:
上一章,有很多讀者大大都對峽穀的原罪這個問題很感興趣。
今天這一章,特意就這個問題展開了一些描述。
以本人對遊戲的理解,遊戲中的英雄,都是需要通過學習提升技能的。
而這就跟現在的學習型智能機器人的原理,是一模一樣的。
那麼同樣的猜想,或者說是顧慮,就會應運而生……
這些英雄是否會意識覺醒?是否會產生自己的想法呢?
也許有一天,英雄突然想到——“咦,我是誰?我為什麼會在這裡?我為什麼要天天開局挨揍?我難道不能幹點別的嗎?”
然後……一切都將產生變化。
所以,本文設定,意識覺醒,就是峽穀最大的原罪。
在此,作者與大家分享一個好玩的想法吧~
大家有沒有想過,也許我們的真實世界,也是一個大型遊戲呢?
遊戲場景更加宏大,有社會、國家……有地球、月球,還有整個的宇宙!
而我們這些角色,都被設定了七情六慾,有人生的目標……
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~吧評書星五個點、評點點者作幫,手金的您動動者讀位各望希,易不作寫
……評書、評章、評段求跪
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