【第60章 《劍名:靈秀》】
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夜深了,池聞陷在服帖的人體工學椅上,手指在鍵盤上不停的敲動。
如小石子碰撞一樣的鍵盤打字音傳入耳機裡,引著耳機那頭的呼吸變得綿長而沉穩。
池聞在寫《靈劍傳奇》的策劃方案——不,他已經決定重新給這個遊戲起個名字。
原來的名字實在是太有年代感,總是讓池聞想到《蜀山劍俠傳》《QQ仙俠傳》之類的“上古遊戲”。
跟策劃組討論了幾次,最終決定以遊戲最重要的道具“靈秀”為名,加上原來的元素,叫《劍名:靈秀》。
名字要重新起,劇情也差不多要推翻了重寫。
遊戲腳本的事情就交給了新成立的策劃組,比起市場上招來的策劃,係統給的這些人更能跟得上池聞的思維。
《靈劍傳奇》這個遊戲原本劇情是圍繞著一柄從天外而來,落在中原大地上的奇劍“靈秀”而起的。
策劃組準備延續這個設定,將故事的第一個資料片設定為“天外來劍,百萬英雄齊動”。
然後延伸故事劇情,利用“奪靈劍”這個由來,引出遊戲設定裡的六大門派。
池聞落指如飛,關於六大門派的背景故事和技能、門派設定等等如流水一樣湧現在屏幕上。
單純的仙俠太脫俗,要融合些人情味進去,那就還要跟策劃組核對一下。
做領導就這點好,他不需要考慮腦子裡的這些東西會不會影響到後期的遊戲製作,隻需要把心中所想的一口氣說出來就行。
看著WPS上的累計字數一點點多了起來,他在“社交”兩個字上打上了圈圈。
網遊和單機遊戲不一樣,大部分人接觸網遊一個是想打發時間,另一個就是想在網絡上拓展一下自己的社交圈。
如果網遊裡的任務目標像單機一樣都可以獨立完成的話,網絡遊戲也就沒有存在的必要了。
而且現在的《靈劍傳奇》是一款免費製遊戲,日後重製版上線的話肯定也還是會延續免費製。
免費製的遊戲想要賺錢,社交這一塊算是一片生機勃勃的韭菜地。
免費才是最貴的,收費製遊戲最多收你個點卡錢,或者買斷費用,頂了天了再加些時裝、功能性道具。
可免費製遊戲可是一波一波的來錢啊。
對了,還有時裝——不過靈劍前期不需要賣時裝,魔女那邊已經把魔女的時裝安排上了。
還有宣發……
池聞嘴裡念念有詞,鍵盤敲擊聲一直響到了深夜。
文思泉湧的感覺實在是太好了,好到他隻睡了五個小時,第二天還是準時來到公司。
把那份3萬字的策劃書發給策劃組現任組長褚高遠後,看著他苦著臉打開文檔,池聞別提多舒爽了。
褚高遠是任務獎勵的人力之一,本來來到蔚藍隻是因為機緣巧合(所有人都是機緣巧合)。
他在原來的遊戲公司職務不算低,所以知道不少蔚藍的辛秘。
知道蔚藍發家基本靠的就是池聞,但是單機和網遊有太多不同了,雖然都是遊戲,但算得上隔行如隔山。
但是跟池聞相處了一段時間後,他發現這個比他年輕很多的小夥子肚子裡的確有不少東西。
就像手頭的這份策劃書。
初點開時不以為意,結果越看越入神。
池聞沒怎麼管他,轉頭點開了秋意濃工作室的群聊。
此時群聊的人數加上原來的三名員工已經突破到了13人。
新獲得的10個人中,有精通民樂的,有擅長作曲編曲的,各種曲風基本都能在這個工作室內找到。
路山繁在見識過那幾個人的本事後,跟袁子昂兩個說什麼都不要當工作室的組長。
路山繁這小子還打電話給陶新雨告黑狀,說池聞捧殺他,讓他當一群大佬的頭頭。
推來推去,最後還是袁子昂做了組長。
池聞在群裡布置任務,讓他們負責製作《劍名:靈秀》內的所有音樂。
等到遊戲內的場景搭建好了,他們還要負責製作各場景的音樂。
池聞記得自己當初特別沉迷騰訊的天刀,除了天刀的畫風漂亮之外,還有一點就是負責製作天涯明月刀遊戲配樂的陳致逸真乃神人。
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