【第507章 這遊戲真的有人買嗎】
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短暫的新春佳節後,《神秘海域》項目正式在蔚藍魔都啟動。
依舊由褚高遠主持,常河擔任他的副手。
再完成這個項目,常河就可以獨自擔任遊戲開發工作了。
在告別了《刺客信條》後,他終於將要迎來自己工作生涯中的新的階段了。
《艾爾登法環》將取代去年的《戰神》成為蔚藍魔都新一年的最大項目。
現在,這部作品的本體已經基本研發完畢。
正在進行魂類遊戲非常繁瑣的bug檢測階段。
對比大多數的線性遊戲,《艾爾登法環》這種擁有多線流程的遊戲的bug檢測難度非常大。
員工們不僅要保證程序允許順利,還要保證難度不會難到讓人無法通關的地步。
在絕望之餘帶給玩家們一絲希望。
這是《艾爾登法環》需要把握的標準。
而《戰地》的線下聯賽籌備已經提上了日程。
這款遊戲在國內外有著相當大基數的玩家。
有線下聯賽的消息流出去一點,便引發了很大的討論。
基本玩家們都是抱著渴望和期盼的態度,希望蔚藍魔都“搞快”和“加大力度”。
這讓正在忙這件事情的葉凱樂有些嫉妒。
當時《戰場》搞線下聯賽的時候,玩家們五花八門的想法都有呢。
大部分都表示不看好。
現在輪到《戰地》了,這種態度難免讓他有些酸溜溜的。
不過這些已經無關緊要了。
《戰地》的起點本就比《戰場》高很多。
兩者本來就不能放在一起比。
而且池聞透露給葉凱樂的掌機靈感,真的讓他心癢癢。
光是聽著描述都覺得垂涎欲滴。
什麼比起主機更加輕盈便捷、有自己的獨有平台、會圍繞新掌機打造自己的係列IP等等……
總的說就是,作為新一代T0級別策劃,池聞和蔚藍魔都會竭儘全力保證這個產品大賣。
……
輕輕繞後,長劍刺出,貫穿後心。
後跳,躲開砍來的長刀,反手一劍刺入胸膛。
舉盾,盾反,輕鬆擊殺。
李羅在電腦上做著演示,那暗黑色係的畫麵,銳利的鎧甲,尖銳的刀劍相擊,刺入肉體的畫麵,看的旁邊圍著的男人們都手心癢癢。
“難度會不會有點低了?”
葉凱樂看著眼饞,想要上一下手。
“瞧著還挺簡單的……”
但是他可聽說了,這款遊戲是池聞“黑心”之作。
不是說遊戲多坑錢。
而是這遊戲的難度難到了史無前例的程度。
雖然在李羅的操作下,屏幕正中的主角“褪色者”聽話的很,很乖巧。
但是也會偶爾吃到敵人的招式,那血量便跳崖似的下降。
就連這遊戲的主策劃都吃招,險象環生。
他應該不會好到哪裡去吧?
這裡圍了這麼多人,葉凱樂可不想在這麼多人麵前被遊戲裡的怪薄紗。
但是不管是“褪色者”使用的戰灰,搖鈴召喚的骨灰,還是沿路上與很難發現的NPC交互,都讓這些圍在電腦前的男人們舍不得移開目光。
今年來,線性故事遊戲急速減少。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
大廠商們更愛去做一些開放世界遊戲。
在偌大的遊戲世界各個角落塞滿各種各樣的收集品。
以此來拉長遊戲時間——和折磨有收集癖的玩家。
蔚藍魔都也沒少乾這類的事情。
但是同樣是開放世界遊戲。
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