之後,居然又朝他們衝來!
這便是玩家相對於NPC的優勢——疼痛感官削減。
現實裡挨這麼一下,孫童肯定是起不來了。
可在遊戲裡雖然還是有痛感,卻不足以就讓他痛的爬不起來。
倒是這身痛感,反而讓從小到大沒和人打過架的孫童,亢奮起來。
“在遊戲裡打架,老子還怕個毛線!你大爺的!有種踢死老子!”
此刻的孫童嘴角的鮮血還沒有擦乾淨,臉上更是沒有絲毫畏懼,全是興奮。
看著這個模樣的孫童,那四個身板明顯占優的大漢,心裡也開始發毛了。
麵對再次衝來的孫童,最前麵的兩個大漢情不自禁的後退了兩步。
可就在孫童衝到兩個大漢身前,要和兩人拚命時,他整個身軀突然僵直在了原地。
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