【第37章 輿論與轉機】
------------------------------------------
記者會過後,隨著【清醒夢誘導式共生實境技術】的公布,以及國內各主流媒體對這項技術真實性的報道,《夢江湖》與夢境公司徹底火爆全網。
其中玩家群體,是最先陷入狂歡的。
因為,他們夢寐以求的遊戲最終形態——虛擬現實遊戲,即將來臨。
尤其是國內玩家,最為興奮。
因為夢境公司的官網上已經發出了公告,即將開啟遊戲的內測。
內測目前公布的計劃,是隻在國內限號開放。
所以,國人是能第一時間玩到這款遊戲的。
至於國外的玩家,就隻能羨慕嫉妒恨了。
其實相比國內,國外玩家對這款遊戲期待的人一點也不少。
這還要歸功於早些年一部名為《頭號玩家》的電影。
這部電影,讓無數國外玩家對虛擬遊戲抱有強烈的期待。
現在這樣的遊戲,終於要來了。
隻可惜,目前隻有z國人才能提前體驗。
為了能提前玩到這款遊戲,甚至有很多外網上的外國人,在《夢江湖》的相關視頻下留言:
“問:如何才能以最快的速度獲得z國國籍?”
對於這個問題,還真有業內人士給出了正確的回答。
隻是,在看到答案之後,這些外國人全都陷入了沉默。
因為想要獲得z國國籍實在是太難了,就連綠卡的獲取條件也遠超m國。
總之,這幾天國內外社交平台都被“虛擬紀元開啟”,“清醒夢實境”等詞條屠榜。
海外論壇裡也滿是“z國重新定義沉浸體驗”的討論。
連頂尖神經科學期刊都連夜刊發評論文章,稱這項技術“打破了感官模擬的百年瓶頸”。
但是,就在這股熱潮維持一周後,網上,尤其是外網開始出現大量詆毀【清醒夢誘導式共生實境】技術的言論。
一開始是幾家西方主流媒體以“專家擔憂”為題,拋出“清醒夢誘導或致永久性神經損傷”,“沉浸式體驗成癮風險遠超傳統遊戲”的報道。
緊接著,多個國家的網絡安全機構發布“風險提示”,將這項技術與“意識操控”,“認知安全威脅”掛鉤。
就連許多社交平台上,也開始有大量匿名賬號開始傳播“體驗者出現記憶混亂”,“腦區異常放電”的所謂案例。
儘管無一經過實證,卻足以在公眾心中種下疑慮的種子。
起初這些報道和言論多出現在國外,直到一期騰易遊戲CEO劉天和的采訪出現。
國內許多人,尤其是不怎麼玩遊戲的人也都陷入了對這項技術的擔憂之中。
在這期采訪中,記者問劉天和對《夢江湖》這款遊戲的看法時。
劉天和就提到了,這種高擬真度虛擬遊戲對玩家的成癮性無疑是巨大的,還隱晦的提出這項技術可能對玩家的腦神經會有害。
雖然,在玩家群體內,大家對這款技術的期待依然遠大於恐懼。
但是,玩家群體,畢竟還是少數。
更多不玩遊戲的,尤其是老一輩的人,都在網絡上發出對這項技術的聲討和抵製言論。
輿論的暗流迅速轉化為現實的阻力。
原本已進入終審流程的《夢江湖》遊戲版號被緊急叫停,監管部門給出的理由是“需進一步評估技術安全性與社會影響”。
測試計劃被迫擱置,公司內部氣氛凝重。
在這款遊戲上投入了大量心血的張柏悅,悶悶不樂的來到楚青的別墅內。
獲取最新章節更新,請訪問𝑜𝑜𝑝.𝑡𝑤
楚青給張柏悅倒了杯冰可樂,笑道:“怎麼了?你看起來好像很不開心的樣子?”
張柏悅喝了一口可樂,撇了撇嘴道:“肯定不開心啊!現在網上這麼多人都說,我們的技術存在很大的安全隱患,哼!他們明明什麼都不懂,也沒有任何證據,完全就是張嘴胡說!”
”!了活忙白就不苦辛的月個幾這們我那,號版們我給不直一是要,停叫急緊麵上被在現,了段階試測入進備準也戲遊,了買都權版們我看眼“
”?嗎事件這報彙你和沒黎小?嗯“:道惑疑,常如色神然依青楚見悅柏張,裡這到說
”。了說,嗯“:頭點了點青楚
”?定淡麼這還你那“
”。了多太代時個這越超術技的們我竟畢,怪奇不並也實其,步一這到展發會情事“:道笑青楚
”。中之料預在也毀詆的人心有到遭此因,益利少不去失人多很讓會必勢,現出的戲遊款這們我,且而“
”。的現出會便快很機轉,心擔用不也你,過不“
”?機轉“:悅柏張
。了現出機轉的到提青楚,後日兩
。司公境夢了到來,組研調的門部關相家國自來支一
。的題問全安的界世境夢發開所司公境夢,估評察考來是來本們他
。術技的間時官感類人長延內界世境夢了示展們他向部研科,時程過察考在就但
。義意大重的術技項這了到識意馬立,平海候長組組研調的察考次這責負
”?長多長延間時知感觀主的人將能高最下態狀導誘夢醒清在,授教蔡“
”!倍十長延可高最“:道音曉蔡
”!?倍十“:來起重粗得變都吸呼,言聞平海候
”。長延間時倍二持支能隻,備設擬虛的來出作製們我,平水藝工的廠工作合們我和前目於限受是但,限上的到做能術技項這是倍十,嗯“:道釋解音曉蔡
”?少多到高提術技種這將能們你,們你持支力全家國是要“:道問平海候
”。備設的間時官感倍三升提出發開能就,久多了不要信相我,究研的們我合配廠工作製的級頂最內國有能果如,的級頂最算不並廠工的作合們我和前目“:道音曉蔡
繼於至“