影法術運行的時候,他沒辦法同時自己發動不義遊戲。
三重施法隻能給同一個術式塞三次操作,不是讓他一隻手十影、一隻手不義遊戲。
貫牛還在跑,刹陰切不義遊戲,十影一停牛就沒了,跑步機直接變遺照。
“嘖。”
伏黑看他剛興奮完又突然嫌棄起來。
現在還不能用,不過好在答案根本不難找,他甚至都不需要開發新能力。
“不義遊戲現在多少來著……”
刹陰在腦子裡翻了一下,13點,離40還差得遠。
可節點就在那裡,好感40入住,到了那個時候,不義遊戲就能真正進入他的意識空間。
也就是說,她不再需要刹陰親手維持,刹陰用十影,她用不義遊戲,貫牛負責跑。
影子負責提供足夠穩定的直線路徑和遠程起點。
不義遊戲負責在貫牛跑到終點之前,把它重新扔回起點。
三者突然咬在了一起。
刹陰越想越覺得這條路簡直天生就是給自己準備的。
貫牛本身的限製極大,隻能直線但是距離越遠越強。
不義遊戲恰好能把“有限的直線”變成反複利用的同一段跑道。
而正常的十影術師就算認識東堂,也很難一直讓對方站在旁邊專門替牛拍手。
自己不一樣,隻要40點好感,不義遊戲娶回家,買不了吃虧買不了上當。
刹陰突然覺得不義遊戲的好感度變得特別礙眼。
“我決定了,要回京都了。”
伏黑:“?你不是才回來?”
“我不是現在回,好歹假期放完嘛。”刹陰擺擺手。
“我是突然覺得東堂眉清目秀起來了。”
伏黑聽懂了,“你打算像接觸我一樣接觸東堂葵來獲得不義遊戲?”
“差不多,不過你這話怎麼一股子酸味?”
“……”伏黑決定繼續吃飯。
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刹陰已經掏出手機,他覺得這麼重要的東西必須記下來。
萬一過兩天打架把腦子打壞了怎麼辦?
備忘錄打開。
【貫牛跑步機】
下一行。
【前置條件:不義遊戲好感40。】
再下一行。
【確認交換是否保留衝鋒累計距離。】
這個必須實測,如果交換本身會讓貫牛的“奔跑距離判定”重置,那整個計劃當場去世。
但刹陰覺得大概率不會,不義遊戲交換的是位置,又不是給目標刷新狀態。
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