屬性點。】
“又升級了。”
梁行之吃著吃著,發現自己竟然又升級了。
如此看來。
果然和他想的一樣。
擊殺怪物可以獲得大量的經驗,這一點應該所有玩家都是一樣的。
但他和其他玩家與眾不同的是。
除了擊殺怪物獲得的經驗比其他玩家多以外。
別的玩家吃飯,是為了不觸發饑餓懲罰。
但他似乎是在進食的時候,也會獲得額外的經驗值加成。
並且梁行之很確定。
這不是【傷齒龍】的特性。
應該和能額外獲得屬性點一樣,是他的遊戲係統和其他玩家不同。
“剩下的你拿去吃吧。”
梁行之將剩下的食物,踢到了左青龍的麵前。
左青龍沒有多問,答謝了一聲,便埋頭啃食了起來。
梁行之也沒閒著。
趁著這個功夫,將屬性點全加到攻擊上。
【加點成功。】
【攻擊屬性提高至25點。】
......
接下來的幾個小時裡。
梁行之帶著左青龍,在這片被森林覆蓋的街區裡,展開了一場無聲的獵殺。
在左青龍的光環加持下。
梁行之在這片區域,如入無人之境。
他沒有挑那些體型太大,屬性太強大的怪物。
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而是專挑那些屬性不如他、體型跟他差不多、或者稍微大一點的目標下手。
最關鍵的是。
他挑的對手,全都是晚上視力不好的對手。
這樣可以最大限度的,保證自己的安全。
每一次獵殺,都是一場耐心的較量。
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