死燼邪神】的晉升,在表麵上看起來,確實是相比於正麵至高級序列【時墟之主】簡單得太多了!
就區區一個儀式。
還這麼容易就能夠進行。
憑什麼能夠和同等級的強大正麵序列,去平起平坐呢?
感情差異來源,就是這個“風險”啊!
正麵序列和反麵序列,最大的差異就在於。
正麵序列的主要難度,其實就是魔藥材料的搜集。
隻要集齊了魔藥,就能夠進行晉升了!
哪怕晉升失敗了,其實損失也就是一瓶魔藥的事情。
但是,反麵序列不同!
反麵序列沒有那麼多花裡胡哨的事情需要做!
唯一要做的,就是進行上麵那個“簡單”的儀式!
不過,儀式完成之後,大概率是晉升不成功的......
因為,反麵序列的忌諱太多了,並且失敗的風險,其實就是死亡!
是的!
隻要反麵序列晉升失敗了。
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