屬性,無法觸發暴擊】
“我抹了它脖子,也不算暴擊嗎?”
【不算,你沒有暴擊屬性】
“.......”
菲娜被氣的小臉通紅,握緊了手中的長劍。
“可惡,讓我乾死他!”
【暴怒+1】【耐心+1】
【正在決定先手——】
【己方:1D(6+1+1)=7】
【對方:1D5=4】
“好,雖然沒有暴擊,但我肯定是能打死他的,我可是有高貴的8點戰鬥能力!”
“就它那13點的精力,我隻需要每次打出8點的高額輸出,就可以輕鬆拿下了!”
【菲娜打算——】
“給我進戰階!”
【技巧判定——】
【己方:1D5+2=5】
【對方:1D4=4】
【菲娜舞動著長劍,飛舞的玫瑰花瓣,越發的顯眼,冰冷的長劍,輕輕的劃過飛魚的身體——】
“哼哼~小小雜魚~,你的極限隻不過是我的冰山一角罷了~”
“拿捏~”
菲娜挑了挑眉,舞動著長劍,劃過飛魚的身體——
【傷害判定——】
【己方:1D8=7】
【菲娜華麗的一劍,對對方造成了7點精力傷害——】
【精力-1】【武器耐久-1】
【飛魚蹦躂了兩下,沒有氣力發動技能,在雪地上蹦躂了兩下,生命漸漸走向了死亡——】
【恭喜你,完成了冒險旅途中的又一場勝利】
【這場戰鬥非常的艱難,敵人的技能非常的強大,但勝利——依舊是屬於你的】
【劍術經驗+5】
“怎麼突然就結束了?”
菲娜挑了挑眉,有些不解的問道。
【大部分魚類在土地上是沒有普通攻擊的,它隻有用技能才能打出傷害】
【在戰鬥中,對方沒有攻擊、沒有技能、沒有道具,僅存在防禦的情況下,將會直接將勝利判給你】
“簡單來講,換成對,對方不利的場景,我可以很快的獲得勝利?”
【是的】
【你從本場戰鬥中獲得了18點冒險經驗,請選擇經驗的投入方向】
【1、四維經驗】
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【2、修煉法經驗】
“哇擦,這個經驗給這麼多的嗎?!”
菲娜瞪大了雙眼,有些不太相信的看著即將要增加的經驗。
【經驗獲取將根據戰鬥前對方的精力來計算的】
【對方初始精力為18點,轉化為18點冒險經驗】
“我去,打怪原來可以快速的獲得經驗啊!”
“這也太多了,給我轉化為戰氣法經驗。”
【戰氣法經驗+18】
“對了,是不是我去水裡也會有負麵效果?”
【是的,你無法適應水中戰鬥,氣力歸零後,將降低精力,精力扣完後將死亡】
“唔,那我得離水遠點了。”
“等等,要是角力失敗了,我是不是會被魚拖進水裡?”
【不會,當前水深不足以讓你進入水中,你隻會在表麵與魚進行戰鬥,但對方不會因為在陸地上而漸漸死亡】
【見飛魚漸漸沒了呼吸,你打算——】
【1、收起來回去賣錢】
【2、現場解剖(需要技能:分解)】
【3、離開】
“沒什麼用,先解剖一下吧, 漲點分解經驗。”
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