一一七軍和七零四軍的三名主將此時正在忙碌著,總指揮室的門口女軍官們來回進出,而且級別都不低。
一位戰友的犧牲固然令她們惋惜,可她們更是兩個軍團的主心骨,還有很多事情需要她們拍板。
關於七零四軍參謀長壯烈犧牲的消息已經第一時間傳回本國,不久後也會出現在聯盟軍部的戰報上,一同送回國內的還有三名主將的請罪書,不過目前正處戰時而且七零四軍參謀長的犧牲並不是三名主將的過失。
眼下最重要的還是要穩住目前的局勢,七零四軍要儘快駐守進各個要塞據點形成有效的防禦體係,才能和骷髏接著打下去。
一名二段大武師隕落是這場戰鬥中最大的損失,在高端戰力麵前一一七軍和七零四軍的優勢蕩然無存。
好在騎骨以下的戰況還算可以,根據戰場偵察的情況來看騎骨的傷亡數量比一段大武師多,畢竟不是所有騎骨都有能力斬殺一段大武師,能在刹那芳華下活命的騎骨更少。
每一名犧牲的一段大武師都代表著一次慘烈的犧牲,她們如同蒸發般消失在這個世界上,唯一留下隻有生前的物品和每次出戰前都會更新的遺書。
這些東西會送回國內給她們的家人,還會挑選出一樣物品送到萊雅國的烈士墓園,做成衣冠塚讓後世懷念。
全國大大小小幾十座烈士墓園中幾乎都是衣冠塚,這可以算是萊雅國強大後的一大“特色”。
簡單處理完烈士們的後事,剛剛趕到骨坑盆地防區的七零四軍團開始化整為零,駐守進事先計劃好的要塞關隘。
骷髏的突然出擊使得很多駐地的防禦工事沒有完成甚至遭到破壞,必須在短時間內完工。
同時為防止骷髏搗亂,一一七軍軍團長並沒有讓餘下的精英小隊回營,而是讓她們收縮防禦,在防區的外圍偵察敵情防止骷髏的隨時反撲。
實際上對麵人類的部署在軍骨看來完全是多此一舉,經過一場大戰三名將骨麾下的軍骨們出現了嚴重的“青黃不接”。
因為低階的玉骨白骨在這一段時間內沒有參與戰鬥,導致沒有軍骨晉升,死了的戰骨、強骨得不到補充,不少騎骨都麵臨著“無骨可用”尷尬局麵。
加上魂水短缺的問題仍沒有徹底解決,短時間內根本不足以發動大規模戰爭。
雲銘的下位強骨總體來說損失不大,但戰骨階段的軍骨數量已經急劇縮水。
經過這段時間和聯盟軍進行的“精銳戰鬥”讓雲銘意識到軍骨在這種戰鬥模式下早晚會輸得一敗塗地。
首先就是在個體作戰能力上軍骨確實普遍不如人類武者,像雲銘一樣讓麾下軍骨通過練習改良後的戰陣來提升的戰力的情況少之又少(至少雲銘目前為止還沒聽說過)。
其次就是兵源的補充問題,武者最根本的變強途徑是修煉鬥氣,戰鬥是成長的一種方式,而且根據雲銘的觀察喜歡戰鬥並以此為愛好的人類武者隻是少數。
骷髏就完全相反,隻有戰鬥才能讓自己的骨骼不斷變強,停止戰鬥的軍骨實力隻有原地踏步。
必須要讓玉骨白骨上場,改變這種局麵才行。
雲銘給休整了一天的時間,隨後拋出一個重磅消息:十天後舉辦一次大比,僅限玉骨參加,獲得名次的玉骨有魂球獎勵!
消息一出,雲銘麾下的軍骨們立刻炸開了鍋,尤其是玉骨們,隻要在大比中獲得名次就能得到珍貴的魂球。
換句話說就是晉升戰骨的機會啊!
而且是騎骨大人親口承諾的,即便是上位戰骨也不能把魂球據為己有,這是給了所有玉骨一個逆襲的絕好機會。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
可以預見隻要在大比中獲得魂球的玉骨大概率會當場晉升戰骨。
軍骨們很快反應過來這次大比的目的就是為了遴選出強大的玉骨來補充戰骨的空缺。
對玉骨來說要不是運氣好成為雲銘麾下的軍骨,這種機會一輩子也遇不到。
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