幾個騎骨都非常不讚同這種“出身”說法,覺得這不僅沒有一點用反而容易導致軍骨進一步的分散。
就好比喬托瑞和傑克侖不對付,那他們各自的下位騎骨就不太可能有什麼良好關係,要是真弄出個“三大派”讓雲銘幾個再分成三個小圈子就更難凝聚起來和人類作戰,那才是致命的。
幾個騎骨不僅對這種風氣有所察覺而且不約而同的嚴厲禁止麾下軍骨以出身自成派係。
再說各自的成長經曆,波拿紋、奧克萊爾和門約凱從灰骨時參加的第一次戰鬥就是跟著阿斯昆恩雷領的軍骨,後來晉升白骨順理成章的變成治下的一名軍骨。
雲銘和耶撒是“半路出家”,雲銘是在強骨時加入阿斯昆恩雷領骨治下,耶撒早一點,他是在戰骨階段上位強骨戰死又和大部隊失散,帶著僅存的玉骨白骨流浪一段時間後才被一名隸屬阿斯昆恩雷領的強骨收做下位戰骨。
而關於經曆,每一個軍骨的每一次戰鬥都是生死攸關、以命相搏的,像雲銘這種超過同階軍骨的戰鬥隻會更多、更激烈。
他們講述的更多是一些有趣的經曆和新奇的見聞。
骷髏大陸上某個隱秘之地和獨特物產總是能讓雲銘聽得津津有味,畢竟嚴格算來他在“老家”沒待過多久,另外幾個對雲銘描述的人類國度和中立之地同樣沒機會親身去過。
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五個騎骨通過彼此倒是漲了些見識。
僅僅是乾聊天未免太無趣了些,軍骨之間關係不好要打一架才能讓一方低頭而關係好的更得好好切磋切磋。
不過騎骨之間肯定不能全力出手不然這片保存還算完好的枯樹林就要遭殃了。
雲銘他們選擇了一種較為簡單的方式:角力來比試比試。
這種切磋方式不用骨技、坐騎,比的就是誰的力氣更大、反應更敏捷、骨頭更硬,還有誰的技巧更勝一籌。
甚至還帶有一定的觀賞性,非常適合目前的氛圍。
五個騎骨、十場切磋,每個騎骨都和另外四個騎骨交過手,對彼此間的實力都有了一個大概的評估。
親自經曆的四場戰鬥加上在一旁的觀戰雲銘覺得自己和奧克萊爾、門約凱的實力大差不差,波拿紋比自己要強一點但真放開手腳打一仗變數就很大了。
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