並不重要。
可我發現,隨著矛盾的累積,很多關鍵地方一次去寫,就必然會有連鎖反應,會讓矛盾總爆發,而不加入關鍵的矛盾,到了後期,僅憑消化,沒有壓迫,沒有緊張,故事撐不起來,會顯得無趣無聊。
這個問題我其實提前有預料到,但沒有預料完全,因為我當時設計的是,南大陸一個劇情,然後佛爾思帶著盧米安團隊偷渡去別的星係,見識下外星文明,參與相應的爭鬥,自身“旅行家”魔藥,盧米安消化戰爭相關的魔藥,可我仔細思考後發現,這不行啊,以盧米安具備的象征,以及和母神聯係,出了屏障,立刻就會被鎖定,不管潛去了哪裡,就像黑夜裡的螢火蟲,那樣的鮮明,那樣的拉風。
所以,反正消化也不是必要的,那不如就矛盾總爆發吧,這樣末日的壓迫感也有了。
這樣一來,完本計劃又回調到一二月份,然後的然後,再考慮到最後一卷也不可能再把節奏壓得太慢,雖然我現在還沒想好具體的寫法,但肯定不會特別長,因此,又回到最初的那個答案的後半部分,25年年初,嗯,慢則過年前,快則一月上旬,再快也有可能。
嗯,“原初魔女”那部分並不是奔著藝術描述去的,我要展現的其實是獵奇、混亂、癲狂和惡心。
為了塑造這麼一個人物,單純隻是由祂講出那些想法和計劃,難以達到極致的效果,需要用一件看起來很美好的事情來襯托,連帶的那種美好也變得可怕,讓人煩躁,頭皮發麻,惡心恐懼。
這在寫作裡是常見的寫法,比如大家都知道的以樂景襯哀情。
這麼寫完,我自我感覺效果還是出來了,“原初魔女”的形象一下就鮮明了。
這一卷能塑造出這麼幾個角色,能讓矛盾的總爆發按照正確的次序寫出來,達到預想的效果,我個人還是比較滿意的。
正如寫“原初魔女”那段是為了展現癲和瘋,讓簡娜的靈魂保留一點,和盧米安融合,其實不是我心軟,相反是心狠,這樣的狀態真的還不如永恒的安眠。
嗯,最後,請假幾天,最後的一卷必須慎重,我得好好考慮清楚,咱們周日中午十二點恢複更新,但隻有這一章,之後就正常了。
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