【第66章 :頒布政令】
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“如果玩家降臨之前,我將鐵血鎮經營成一股大型勢力,到時候,那些萌新眼中的我會是什麼形象?”
齊墨眼中閃過一絲興致。
是某個身居高位的NPC?還是一個強到不可思議的玩家?
自己真人穿越進遊戲世界。
身份究竟偏向哪一方,恐怕唯有等到公測開啟,才能見分曉。
若係統判定自己擁有NPC權限。
那他可以利用鎮長身份,向玩家們大批發放任務。
借由第四天災不知疲倦的勞動力,為自己的地盤添磚加瓦。
不過。
齊墨收斂了思緒。
暢想這些還為時尚早,他還無法算出玩家降臨的準確時間。
雖然大致推測,應該在一周年以內。
但這其中的跨度極長,可能明天就會有玩家上線,也可能需要足足一年之久。
當務之急。
還是得把手頭的這塊地盤經營穩固。
齊墨沉下心神。
仔細瀏覽起勢力麵板的功能。
展現在麵前的操作選項,主要有三個:
一是【人口招募】。
該功能細分為“招募直屬武裝”,與“招募荒原流民”。
前者用於組建聽從自己號令的衛隊,剛才收編的一百多人,便歸屬於此類。
後者則是向周邊荒原發出邀請。
吸納四處遊蕩的流民與散人入駐,轉化為鐵血鎮的常住居民。
二是【發布任務】。
身為鎮長,齊墨可以設立委托,以營地內的食物、淨水、軍火為報酬。
雇傭鎮民修建工事、開采礦物或是清剿周邊的變異獸。
三則是【稅收調控】。
齊墨點開稅務欄,上麵清晰顯示著胡佛此前設置的稅率。
高達整整50%!
在這片連統一紙幣,都不存在的混亂廢土上。
所謂的收稅,就是無論從廢墟裡翻出什麼,都必須被胡佛搜刮走一半。
“難怪鎮子死氣沉沉,這種吃人不吐骨頭的剝削,誰願意踏實過日子?”
齊墨啞然失笑,如此沉重的稅負。
足以逼得許多人寧願躲進荒山裡,也不願留在鐵血鎮。
沒有絲毫猶豫。
他抬手在虛擬麵板上輕輕一撥,將領地稅率下調到20%。
神奇的一幕發生。
齊墨還沒來開口,向眾人宣讀政令。
在確認更改的下一刻,數百名掠奪者仿佛同時接收到無形的信息。
“稅率降到兩成了?!”
“胡佛那死胖子,以前可是要抽走一半啊!”
“新鎮長仁義啊!以後進鎮子擺攤,再也不用偷偷摸摸藏貨了!”
人群中爆發出熱烈的歡呼聲。
係統的交互機製,顯然無形中加速了政令的下達過程。
隨著平民們的歡呼。
一道提示音在齊墨耳邊響起,顯示他在鐵血鎮中的聲望攀升了一截。
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居民的忠誠度明顯改善。
齊墨滿意點頭。
這種掌控領地的即時反饋,讓他找回了當年開荒的遊戲樂趣。
緊接著。
他宣布了第二項重大決定:
“從今天起,鐵血鎮廢除以物易物的交易方式,推行貨幣——【貢獻點】。”
“凡是為營地建設出力、完成委托任務的人,皆可獲取對應的貢獻點。”
“憑借貢獻點,你們可以前往官方物資處,兌換乾淨的飲用水、無毒的食物,乃至槍支彈藥!”
齊墨劃定了一個基礎的兌換基準:
大約1點貢獻點,能換取一升過濾的純淨水,或者是一天份量的口糧。
他不打算用實物,來發放勞作報酬。
而是選擇在鐵血鎮內,建立起一套自洽的信用貨幣體係。
有了這套體係支撐。
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