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"": "這是一篇寫給我自己的文章,但是我其中的感受也希望同大家一起思考。
或許你會覺得這是一篇很長的文章,但是我希望你能夠靜下心來讀一下,也許你並非和我的想法一樣,但是我也希望你能從中獲得一些啟示……
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五分鐘前關了電腦,但是覺得有些感想我真的想寫下來,曾經我也寫過日記,不過是每年寫一篇,但是隻寫一天的感受,每過一年翻開來看時都有一番不同的感受。
剛剛打了一個半小時的FFTA,因為劇情的精彩我實在不想停下,原本給自己訂的打一個小時的時間被拖延了半個小時。(最近的時間對我來說十分重要,因為二個星期以後就要參加期末考試,當然我覺得我的把握並不是十分的大)FFT是我唯一的一個曾經打了四遍的遊戲,如今再次在GBA上玩此遊戲,卻發現當時的感覺再也不在了。問題並不是在遊戲上,而是在個人身上。
玩FFTA時,會有許多附屬情節,打了不少的任務,卻發現心中十分不舒服,或許是由於雷同,或許是由於無意義,或許是由於敵人的弱小。覺得我把時間浪費在這種上麵很不值得,於是有了隻打主情節的想法。
最近發現沒有什麼遊戲可以激起我的興趣。想想過去,在小學的時候,每當下課回家的時候,總是花五分鐘在包機打遊戲機的地方偷看別人打魂鬥羅,打忍者神龜。那時候真的被遊戲深深吸引了,小學考初中的目標是因為有了以買遊戲遊戲機作為考入重點中學從而產生了動力。考高中的時候因為30分之差沒有考入市重點(好在是中學教工子弟,有些優惠)。到了高中,繼續沉迷於遊戲中。將平時的零花錢全部攢起來買遊戲機,曾經一時衝動買了GB,MD,SFC,最終覺得把錢花在這些上好不值得哦,畢竟是積攢了幾個月的,於是陸續又把遊戲機廉價賣了。
這幾天發生在我身邊許多事情。現實是殘酷的,你成績不好,別人就不相信你有能力。(雖然工作能力和成績並不完全成正比――我認為)試想一下,如果我不玩遊戲,把玩遊戲的時間騰出來看看書,看看新聞,了解更多的時事。或許,或許我的處境並不是如此。
究竟是否遊戲與我之間有什麼問題?
但是,我要說,過去是不能改變的。
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