第2章 死寂獵殺,初遇玩家

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與自身質量也在迅速上漲。

當然儲能也在逐漸消耗著。

【聚合進度+2(已雙倍)】

【聚合進度+2(已雙倍)】

【聚合進度+3(已雙倍)】

……

前後半小時。

陳星體表依附的矽酸鹽塵埃已經達到了九個,整體外形明顯臃腫。

隻可惜。

目前的磁化強度還不足以吸附金屬微粒,陳星隻能努力提升自身質量,先完成聚合進度,升級到固態塵埃的下一個階段再說。

不出意外的話。

升級到下一個階段形態,應該能擁有更多選擇。

【微觀吸附質量達到閾值,聚合進度+2(已雙倍)】

「拋開雙倍增幅,微觀層麵的自動吸附,每半小時才增加一點聚合進度?假設玩家什麼都不做,就待在原地,至少也需要五十個小時,才能夠滿足升級條件。」

陳星若有所思,但很快他又想到了什麼。

宇宙就像大海一樣。

同時還存在著許多小池塘,而他目前的出生地就是其中一座小池塘。

在宏觀層麵上,陳星現階段就是大魚吃小魚,得益於初始隨機體積的最大值,他目前就是池塘裡體型最壯實的那條魚。

可即便是最大的魚,他的選擇依舊謹慎。

原因很簡單。

在這半小時裡,他發現四周某些無意識的塵埃微粒,居然也開始了被動狩獵。

它們就像NPC一樣,雖然不會主動出手,但其它更加弱小的塵埃微粒,倘若進入磁力範圍後,它們也會主動去吸附。

陳星瞧見好幾個直徑0.3毫米,或接近0.3毫米的塵埃微粒,在無規則布朗運動的同時,出手吸附那些偶然靠近的弱小塵埃。

基本都有吸附一兩個塵埃微粒,聚合進度雖然遠遠比不上玩家,但這種無意識的吸附行為,也值得讓他警惕。

此刻陳星反而在思考另一個問題,宏觀主動捕獵消耗儲能,優點是發育速度快,但也伴隨著各類未知的風險。

而微觀被動吸附零能耗,缺點是增長緩慢,那能不能把兩種方式結合起來提速呢。

「宏觀上需要步步為營,但微觀上是否能夠加快進度?」

陳星想到這個,他立刻開始摸索。

依靠布朗運動,一邊尋找獵殺目標,一邊不斷切換微觀視角,查看微觀世界裡塵埃顆粒的密集程度。

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果然…

他很快發現隨著自己的不斷移動,微觀世界裡的塵埃顆粒有著極高的區域差異性。

「很好,看來我可以更快升級了!」

陳星心中一動,開始有意識的朝著塵埃顆粒,更加密集的區域移動,果然隨著微觀層麵上不斷自動吸附越來越多的塵埃顆粒,他升級的腳步也開始了加快。

時間隻過了十分鐘。

【微觀吸附質量達到閾值,聚合進度+2(已雙倍)】

【聚合進度+2(已雙倍)】

【聚合進度+3(已雙倍)】

……

微觀層麵上的聚合進度,雖然遠遠比不上宏觀世界中的獵殺進度,但勝在不用消耗輻射儲能。

可以白嫖。

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