海選賽上,所有植靈使各自為戰,鎮守一路,儘力抵抗殭屍的入侵,並按最終成績進行排行。所有植靈使的前125名將晉級進階賽。這125名植靈使將分為五組,每組25名植靈使。進階賽上,同組的25名植靈使以5人一場共五場,每場單敗淘汰的形式,角逐出5名冠軍植靈使,這5名冠軍植靈使將通過冠中冠最終角逐出該組的冠軍。而最後的總決賽,則是5個組別的冠軍之間的對抗,最終獲勝者就是正賽冠軍。
由於每一屆正賽的舉辦時間間隔極長,因此對正賽的屆數計數通常採用“紀元 + 屆數”的方式,如江熠將要參加的就是第六紀元第五屆隨機殭屍對抗賽正賽。
但是,正賽的每一場進階賽,卻另有一個計數。這個數字記錄的,是從第一屆正賽第一場進階賽開始一直到這一場進階賽當中經過的所有進階賽的總數。
據歷史記載,前五個紀元,以及飛升紀元的前四屆正賽,一共已經進行了275場進階賽。也就是說,本屆正賽的第一場進階賽,就會記作第276場進階賽。以進階賽的場數計數,既是方便,也是植靈使們緻敬前輩的一種方式。
至於正賽的比賽方式,除了和前世《植物大戰殭屍》裡打殭屍相同之處外,也有幾個不同的地方。
第一,每名植靈使最多攜帶5株靈植參賽。這點在所有的隨機殭屍對抗賽中都適用,也因此從沒有植靈使契約過6株及以上靈植。
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第二,也是在所有的隨機殭屍對抗賽中都適用的點,植靈使麵對的屍潮初始會以“盲盒殭屍”的形態展現。擊敗盲盒殭屍後,會隨機出現不同種類的殭屍,可能是小鬼殭屍,也可能是伽剛特爾。
第三,正賽的比賽環境中,靈植的絕大多數能力初始會被封印,需要依靠擊殺殭屍掉落的靈氣來充能,破開封印解鎖能力。針對不同的靈植,比賽環境會進行不同程度的封印。因此,植靈使不僅要有強大的能力,也要有應對前期能力薄弱情況的辦法。
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