塔塔爾喀部落潰敗了。
在失去大祭司的指揮後,這些蠻族們表現出了大多數人印象中蠻族應有的戰術水準,變得混亂,缺乏默契,甚至傷害到友軍。
能看出他們平時大概是以三四十人為一組進行戰鬥練習的,每個祭司帶領的獵手還能勉強維持作戰,然而祭司和祭司之間想法是不同的。
有人想跑,有人想先攔住衝來的獸人,有人想解決烏骨為大祭司復仇。
於是造成的結果就是,哪個都沒乾好。
獸人們騎著野豬在人群裡橫衝直撞,烏骨和另外四隻裝死的獸人專挑祭司追殺。
與蠻族不同的是,烏骨其實也沒有安排裝死戰術成功後,大家在後續的戰鬥中要怎麼行動,突出個看心情,想怎麼waaagh就怎麼waaagh!
而獸人們卻很好地各司其職,每隻獸人都有自己要忙的事。
全員亂戰高手。
越混亂它們越起勁。
烏骨因為一時間找不到自己的戰斧,隻好就近什麼趁手拿什麼。
它右手脖子180度旋轉的大祭司,左手不知道從哪抄起來的蠻族獵手,大概是還沒死透,伴隨著每次揮臂,都發出半死不活的悶哼。
烏骨完全沒有一丁點人道主義光環,放開膀子掄,讓大祭司一次又一次結結實實砸進部落同胞的懷抱。
手感還挺好,打擊感十足,每一下都是砰砰到肉的實感,烏骨感覺自己又發現了一個好玩的新玩具。
威力也足夠,隻要掄得夠大勁,穿著甲被砸中一樣非死即殘。
唯一的缺點就是這武器的「耐久度」有點差勁,每個都砸不了幾次,需要頻繁更換,好消息是「新武器」可以隨地撿,十分方便。
烏骨都開始有點喜歡這幫蠻族了。
他們一定也賊喜歡乾仗。
不然怎麼長得都這麼適合用來乾仗,剛好比蝦米大一圈,腳脖子拿起來賊趁手。
與快樂的獸人們正相反的,是精神崩潰的塔塔爾喀部落的蠻族獵手們。
祭司被一個接一個殺死已經讓他們陷入徹底的混亂,在混亂中勉強組織起的反擊,又難以在獸人身上得到成效。
這些綠皮為什麼能在身中好幾刀,胸口插著矛,頭上都中箭的情況下,依然活蹦亂跳,越戰越勇的?
尤其是看到烏骨,不斷抓起一個又一個蠻族同類,砸成碎骨爛肉,像丟垃圾一樣丟掉,再尋找下一個目標,臉上始終帶著瘋狂的笑容,像是樂此不疲地享受戰鬥。
這徹底擊潰了蠻族的心理防線。
被信仰驅動的人在遭遇意外情況時,很容易會用迷信的方式解讀。
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他們開始認為這些殺不死的獸人就是異神降下的神罰,無法戰勝。
因此失去最後的反擊鬥誌。
這下烏骨不喜歡了。
乾架就應該你乾我,我乾你。
單方麵地乾很容易無聊,就像玩遊戲那修改器開了個無敵一樣,隻會短暫地爽那麼一下,很快便覺得枯燥,索然無味。
好在山洞裡的那些蠻族鬥誌昂揚,一開始隻是放出死亡大鐵罐,在見到局勢朝一邊倒的方向發展後,幾乎傾巢出動。
不過也沒有直接加入戰場,加入混戰獸人也分不清誰是誰,所以隻是跑到射程範圍後射箭丟矛還有投石索,也不保存箭矢了,全力攻擊。
戰鬥持續不到半小時,塔塔爾喀部落原本上千人的「大軍」,已經死的死逃的逃,在場隻剩下獸人,野豬,以及山洞裡的那個蠻族部落。
氣氛並沒有輕鬆下來,維持著一個微妙的對峙局麵。
山洞裡的蠻族也不清楚這些獸人到底是哪來的,目的是什麼,事實上剛才獸人確實幫助了他們,可萬一目的是把兩撥蠻族一塊消滅呢。
烏骨倒是不見外,直接指著它夢寐以求的死亡大鐵罐,說:「那個給俺。」
胳膊上還掛著個鉤爪呢,也不先拽下來。
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