腦海中響起提示音。
劇痛突然消失。
痛到半昏迷狀態,隻剩下最後一絲神智,竟然瞬間恢復清醒!
什麼鬼?!
劇痛餘波還在,比如大量出汗體力耗損,秦鋒坐起來大口喘息,但痛感已經完全消失,腦子也重新恢復清醒,思維中多出一個時間。
【附加生命額度:5天】
馬丁死亡後,剩餘長達38年壽命,由係統代為儲存。
暫不分配。
要等求生結束,對倖存者評分排名,再根據評分的多少,分配給剩餘倖存者。
但!
殺死馬丁的額外獎勵即時到賬!
為什麼上腹突然止痛?
獎勵5天壽命,立刻進入倒計時狀態,說明冒險者會先消耗,通過係統獲得的生命,而這5天……非癌症患者生命,不帶有任何傷病!
好消息?
不!
他意識到一個重大危機!
一旦冒險者死亡,不僅剩餘壽命分給倖存者,殺人者還獲得額外獎勵,無異於……鼓勵冒險者互相廝殺!
之前,在冒險者認知中,核心利益是物資。
額外獎勵意味著,一旦冒險者碰麵之後,很可能不隻是搶物資。
誰不想長壽?
誰不想永生不死?
誰不想通過殺人獲得額外獎勵?
胰腺癌累及消化,秦鋒雖然年輕卻不力壯,當係統從全球隨機挑選,冒險者至少上萬人……
體力上,他絕非最強。
格鬥技能更不用說。
還是多年前,大學軍訓學過軍體拳,那玩意有多大用處?
數以萬計冒險者,肯定有學過格鬥的。
且,大概率不止一個!
好消息是,在絕境中殺了個老黑,他獲得5天壽命獎勵。
這5天不會腹痛,不會因胰腺癌癥狀,累及後續生存能力。
壞消息是……
獎勵壽命讓所有冒險者,徹底顯露出最陰暗一麵。
人性消失!
隻剩獸性!
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可以說,所有冒險者本質上,都變成敵對關係!
不能相信任何人,因為每當多死亡一人,倖存者就能分到壽命,殺人還有額外獎勵。
這讓求生變得更殘酷!
更血腥!
幸好,數以萬計冒險者分散,儘管彼此距離不太遠,但畢竟沒有集中在一起,有無意中碰到的可能,但幾率不是特別高。
古生物學屬於理科。
理工男的冷靜和邏輯,讓秦鋒很快做出規劃。
盡量低調!
盡量隱藏!
避免正麵衝突!
誠然,殺人能獲得額外獎勵,但他既沒有強健體魄,也不懂什麼格鬥技巧——通過殺人,獲得額外生命獎勵,會將自己置於險境。
最佳選擇絕非殺人,而是安全的活下去。
熬死其他人!
要知道,傳送前僅5分鐘準備,大多數人受限於知識,對寒武紀根本不了解。
他們不知道這5分鐘,準備什麼才最重要。
寒武紀中期危險太多了。
食物?
不!
食物是最低危機!
缺氧比食物緻命得多,何況還有更緻命的……
古細菌!
古病毒!
這兩者才是頭號殺手!
當然,熬死其他人絕非易事,因為缺氧和感染風險,他自身同樣要麵對。
……
秦鋒沿著辮狀河岸走。
3小時準備期的倒計時,一刻不停在跳動、流逝。
他看看天。
應該是中午。
寒武紀中期還有一個危機。
高溫!
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平均溫度比現代高10度:當然,溫度還跟維度、季節有關,但現在做不出準確判斷——準備期內,不受外界溫度影響。
沒有腹痛拖累,可他體質比常人略差,雙肩包負重超10公斤,長途跋涉疲憊不堪。
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