蜘蛛絲。
這場戰鬥才剛要開始而已。
猿猴繼續在牆壁上攀爬。
我利用操絲術把黏性絲黏到猿猴前進方向的牆壁上。
糟了。MP的剩餘量讓人有些擔心,或許我用太多MP在毒合成上了。
要是真的用儘了MP,就隻能不靠操絲術繼續奮戰了。
因為石頭飛了過來,我迅速躲到岩石後方。
留在地上的猿猴仍不斷向我丟石頭。
雖然即使被擊中也不會造成致命傷,但這些不曾間斷的攻擊實在很煩人。
此時,打前鋒的猿猴正好闖進了我粘好的黏性絲區域。
被黏性絲粘住的猿猴們當然停下了動作。
如果前鋒就這樣動彈不得,後麵的家夥就會被擋住,讓我爭取到一些時間……什麼!
那些家夥居然把同伴的身體當作墊腳石繼續爬上來!
雖然黏性絲區域還有一大片的防守範圍,但看樣子這個區域會比我預料中的還要早被突破!
可惡!現在不是能保留戰力的時候了!
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我朝聚集了好幾隻猿猴的地方丟出投網。
然後放著被投網抓住的猿猴不管。
它們越是拚命掙紮,黏性絲就會纏得越緊,讓它們更加動彈不得。
如果在敵人前進的方向上有這些被抓住的猿猴,應該能成為不錯的障礙物。
對於被絲抓住的猿猴,我一般都會放著不管。
從這些猿猴的能力值來判斷,我估計那些家夥沒辦法掙脫我的絲。
這次,我並沒有使用斬擊絲。
我要采用最腳踏實地的戰術,用黏性絲老老實實地封住所有猿猴的行動。
之後再慢慢解決它們。
我丟出第二發投網,又有幾隻猿猴被抓住了。
正當我打算丟出第三發時,一顆石頭朝我飛了過來。我連忙躲開。
可惡,敵人掩護同伴的時機抓得真好。
而且,猿猴們似乎在提防我的投網,開始往左右兩側散開,避免被我一網打儘。這樣就算我使用投網,也隻能抓到一兩隻猿猴。
這些家夥跟之前的魔物不一樣,腦袋很聰明!
既然這麼聰明,就快點發現我這獵物根本不值得你們這樣大動乾戈啊!
就算乾掉這麼小的蜘蛛,你們也什麼都得不到不是嗎?
不過,猿猴們的身上一邊散發出無論如何都要擊敗我的氣勢,一邊向我不斷逼近。
不要這樣嘛,這麼熱情很恐怖的啊!拜托你們把這種熱情用在其他地方吧!
因為猿猴們往左右兩側散開,我不得不把絲撒得到處都是。
操絲術能省就省。要是在這種狀況下用儘MP,情況會變得相當危險。
為什麼我不選擇躲在簡易版的家裡呢?那是因為這裡是離地麵一百米的高空。
我的絲確實很厲害,但也並非所向無敵。它不僅怕火,還曾經被地龍輕易地轟飛。
它著實擁有強大的防禦力,但如果受到更加強大的力量攻擊,也還是會被破壞。
雖然我並不認為猿猴有那種力量。
如果是在地上,我毫無疑問會死守巢中,不過這裡並不是地上。
萬一猿猴們攻擊簡易版的家,然後它們的身體被蛛網纏住的話……
猿猴的體重就會變成一種負擔。
萬一有好幾隻猿猴被蛛網纏住,而簡易版的家承受不住這些負擔……
簡易版的家沒有地基,隻是利用黏性粘在了天花板和牆壁之間而已。
雖然足以支撐我和岩石的重量,但我不知道它到底能夠承受多少重量。
我曾經想過繼續擴建蜘蛛巢以增加穩定性的策略,但最後還是選擇了不讓猿猴接近的策略。畢竟就算繼續擴建,也不過是暫時增加巢能夠負荷的重量罷了。
然而在此之前,或許我應該先考慮一下猿猴的數量。
我應該在一開始時就想到這個問題的。
為什麼這麼說?當然是因為猿猴的數量一直沒有減少啊!
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啊呼