【第8章 聖地傳承:霸之意誌】
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從諾亞進入總道場,給眾人留下深刻印象的那天算起,已經過去了大半個月。
僅過了一個星期,諾亞發現傷勢比自己預料的還要好得更快。
得益於【野蠻肉體】所帶來的效果,體力恢複+10%與營養高速消耗的debuff,在這時組合起來,反而有種快速治療的奇效。
而自那天起,父親馬庫斯照料了他五天,諾亞能自行活動之後,就直接返回小道場了,他實際上公務也挺繁忙的。
臨走之前,馬庫斯除了叮囑注意傷勢之外,再三警告,不得再對劍神大人無禮,如今諾亞已經成了劍神弟子,該有的規矩不能廢。
還有,要諾亞跟弟子們好好相處,要是諾亞再給他惹禍,他會親自下場出手教訓。
至於,是不是真的怪罪諾亞闖禍,內心是怎麼想的。
諾亞看著父親原先的好感度+2,就明白老男人口嫌體正直,心裡其實應該是在暗爽。
不談直接成為劍神的第二位直傳弟子,自家兒子原來真實的實力遠超同齡人,僅8歲就已經來到上級劍士水準,還比老友和上司的孩子強出一頭。
這次可是結結實實長臉了,在諾亞背後,馬庫斯估計臉上都要笑開花了。
【馬庫斯·埃米亞】
【劍士等級:劍帝】
【好感度:82】
【已抽取的天賦:向劍之心、野蠻肉體】
當然,比起馬庫斯對諾亞表現的滿意和好感度的提升,其實諾亞對自己此次的收獲更是滿意至極。
打開係統麵板,這幾天他已經逐漸將那天的收獲整理了一遍,也大致了解得七七八八了。
首先是,靠著殺氣擊敗奇諾得到的第一個獎勵。
殺氣侵襲·雛
所謂的殺氣侵襲·雛,是一種讓他通過收集殺氣、錘煉殺氣,然後用來提升氣勢的技巧。
本質上,說是技巧,不如說是Buff類型的能力。
氣勢,也可以通俗理解為釋放出來的氣場。
隻不過這種氣場強度和本人實力息息相關,就像諾亞麵對劍神加爾時,加爾僅憑氣場就能營造出一種令人膽寒、進而望而卻步的氣勢。
而他也是憑借此,單憑殺氣,就讓奇諾產生應激反應,進而影響到身心,誤以為有那麼一瞬間被斬殺了的錯覺。
不過,總感覺是有點雞肋的能力。
要是像“霸王色霸氣”那種清雜能力就好了,諾亞想著。
鬥氣纏繞·堅
鬥氣本質上是一種以魔力為基礎的肉體強化技術,使用者需要將自身魔力逐層覆蓋在構成身體的每一寸血肉之上,如同為肌肉、骨骼、神經等披上一層無形的魔力鎧甲,並加以穩固。
因此,既可以附著於身體,又或者武器之上,以此顯著增強攻防能力。
同時,這也是檢驗戰士之間戰力的一個標準,通常達到上級左右就可以進行鬥氣護體,能夠自由操縱鬥氣則需要聖級以上。
這一點也是為什麼同等級下,戰士往往強於魔術師的原因,魔力強化形式的鬥氣能直接提升近戰能力,即速度與力度,而魔術師需要時間吟唱施法,一快一慢,攻速之間的差距就更大了。
除非學會無吟唱魔法,但也隻是消除了短板,戰士的長板根本夠不上。
而在劍之聖地這裡,絕大多數劍士對於鬥氣的關注點往往是一次性釋放的總量,這代表著鬥氣護體的強度和鬥氣進攻的攻擊力,而非持久力。
正常情況下,外放的鬥氣在激烈的戰鬥中消耗十分之快,而劍士更是在戰士裡要求速度的特化型。
畢竟一刀秒了,那還說啥呢,劍士之間的爭鬥往往是不會淪落到持久戰的。
對於劍士而言,這是一種經過長時間肉體鍛煉,與肉體同步成長的本能反應,是“鍛煉→感知→纏繞”的自然演化路徑。
而鬥氣纏繞·堅則是通過一種纏繞方式能夠增強鬥氣的硬度的技巧,相當於是用消耗更少的鬥氣換取和別人同樣硬度的護體鬥氣。
換言之,諾亞以後想要更硬,就可以更硬,想要更久,也可以更久。
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