【第10章 論冠位Assassin的養成方法】
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【氣息收斂】
【效果:收斂自身氣息,歸於沉寂。收斂狀態下,不主動外露便難以被人察覺。】
【提示:存在感大幅降低,容易被人忽視。】
難怪藏得那麼好,要不是他刻意搜索,不然是發現不了妮娜藏身之處的。
諾亞回想起來,妮娜最終成長到巔峰時,最特殊,也最罕見的特質,就是無殺氣劍術,能夠不散發血意和殺氣。
結合劍神流一擊必殺的奧義,毫無疑問是當刺客的好手。
這剛剛從妮娜身上薅到的詞條,無疑是一個值得激活的天賦!
當天,諾亞就做起了實驗。
所有抽取到的天賦並不能給他帶來直接的增益,都需要通過他自身的學習鍛煉,將這份天資兌現出來!
但好處也是,隻要他能學會,很快就能得心應手。
就比如他嘗試主動收斂氣息,將任何動靜都降低到極致,再自然而然地順應感覺而走。
跟平常一樣,他去食堂吃飯時,這一路的目光和注意力卻比以往更少。
雖然還有注意得到他的人,但比起以往各種不懷好意、不忿等等的目光頻頻注目,無疑自在得多。
諾亞也沒想到,這天賦還有這種好處。
到打飯菜時,食堂的大叔倒是抬了抬頭,打完之後,諾亞還站在原地,差點又給他多打一份,但又若無其事地收回去。
等回到居所,諾亞還記得自己還有便宜師傅【鬥氣流轉】的天賦,鬥氣纏繞·堅的技巧也還沒掌握。
趁著自己肉體受傷不能練習劍術,那練習一下鬥氣的操控也不錯。
【鬥氣流轉】天賦激活使用起來的難度比他想象的要大,係統提示很輕巧,可以讓鬥氣操控精度大幅提升。
但實際上,精細操控和平時撒開膀子全身釋放鬥氣完全不同,要猶如穿針引線般,操縱著鬥氣向預想的方向引動。
而頻繁的精細調動鬥氣,無疑也讓他的精神負擔十分之重,很快就腦袋沉沉。
休息一會後,等緩過勁之後,諾亞繼續練習著。
要想像原著裡劍神加爾那樣,僅通過離體的鬥氣隔空轟飛艾莉絲,無疑需要持之以恒地練習。
慢慢地,他發覺這種操控的感覺越發得心應手,甚至他開始用起腦海中那鬥氣纏繞·堅的纏繞的技巧知識。
既需要壓縮鬥氣,達到更高質量,又需要將鬥氣以規定好的方式排列纏繞,這無疑是比將鬥氣自如流轉到全身各處的難度更高。
不過,這種高難度做法,無形中也能提升他對鬥氣操控的熟練度。
雖然每次使用鬥氣纏繞·堅的技巧都需要較長的時間,這放在戰鬥中,肯定是不行的,但諾亞相信隻要熟練度上去了,以後肯定能應用到實戰中。
熟能生巧!
而且停不下來!畢竟正反饋太足了,一點點變強的感覺太爽了。
等到諾亞累到不行了,即使內心再亢奮,精神也支撐不住時,他才停下來。
打開麵板一看,果然【鬥氣流轉】已呈現激活的狀態。
再看一眼別的。
【鬥氣纏繞·堅(未入門)】
嗨,係統的評價總是犀利的。
但是,當諾亞餘光一瞥時,發現旁邊的不同。
【殺氣侵襲·雛(蓄氣:3%)】
他愣了一下。
蓄氣?什麼時候有的?
諾亞回想,之前清點收獲時,這行字肯定是沒有的。
而這段時間,和殺氣、氣勢、氣息等相關的無疑隻有妮娜的天賦【氣息收斂】。
殺氣,也是一種氣息。
難道?
將之儲蓄起來,最後也能一起釋放出來?
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