【第20章 縱使十度迎來敗北】
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比武區。
不斷有中級劍士的弟子上去輪番比試,在比試過後,劍神或劍帝往往也會點評幾句。
多數時候,是劍帝堤摩西在仔細觀摩弟子們的對練,並根據對練的情況指出缺陷不足之處或劍術改進方向,讓弟子們在之後的訓練中,針對性地補足和勤加修煉。
除非是事關授勳或比武對決等重要之事,場上的劍神一般也不乾涉堤摩西的教導。
每月一次的弟子總對練,某種程度上,其本質就是劍之聖地的月考。
嘭、啪、哢......!
場上依舊如火如荼進行著中級劍士的對決,木劍碰撞的聲響時時響起,也經常有人被擊倒在地。
但這些外在因素影響不到正在開心清點係統獎勵的諾亞。
閉著眼睛,諾亞仔細查看起剛獲得的獎勵,幾乎每一個‘怪’都爆出來寶箱了。
(克萊爾、阿爾維、塞拉斯:我是不是人?你還是不是人?)
【殺氣侵襲·燼】
【效果:可通過收集殺氣、錘煉殺氣、積蓄殺氣的方式,在對戰中提升氣勢,釋放充滿殺意的氣場。】
【提示:你可選擇將適量的鬥氣注入氣場,以此提升氣場的威力及效果。】
果然這是能升級的啊!
剛拿到殺氣侵襲·雛的時候,諾亞從這個雛的名字就隱約有猜到,這可能隻是初始的技能狀態。
但奈何,諾亞沒找到,也沒有任何係統提示怎麼去將技能升級,唯一能實驗的就是多加使用,試試增加熟練度看是否能夠改變技能。
不過,現在看來,還是得靠著廣大羊毛批發商們才行啊,隻有他的表現過關了,才能薅到這些羊毛的獎勵。
而新升級的殺氣侵襲,多出了一個效果,就是通過注入鬥氣來提升氣場的威力和效果。
如果是原本的效果,隻能通過積蓄殺氣,再一次性釋放,氣場的強度上限跟他本人的實力息息相關,無論是上限效果還是使用前提,都有很大的限製。
但現在能注入鬥氣,無疑於把這個技能的上限拔高了,具體能提升多少,就得等之後再自己實驗了。
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而鬥氣本就是魔力的另一種說法,或許這個技能從魔法角度解釋,稱之為精神攻擊魔法也未嘗不可。
至於CD的存在,既然已經有過升級的前例,那麼未來再次升級或許就能解決CD的限製,這也說不準。
諾亞對這個技能還是滿懷期待的。
【夜梟·無息斬】
【效果:通過收斂殺氣及精簡動作幅度的情況下,以無聲無息的拔刀常勢進行高速五連斬(此劍術是230年前一位盲劍客所創)】
【提示:在夜間、致盲等實戰狀況下施展劍術,敵人警惕性降低,效果將大幅提升,此乃居家旅行、殺人越貨的必備劍術。】
諾亞掃過效果和介紹,又重點看了看提示。
你這個劍術,正經嗎?
不過單論技巧而言,這個劍術招式練習起來並不算困難,最難的點還是在於收斂殺氣。
對於鋒芒畢露的劍士來說,這一點修行要求的前提就足以卡死絕大多數的劍士了。
而在夜間或致盲狀態下,效果會大幅提升,開玩笑,人家原版劍術的使用者就是個盲人,夜不夜間的,對人家有什麼區別?
純純就是環境的場地Buff。
諾亞隻能表示,等他以後轉職Assassin之後,或許才能完全發揮出這個劍術的效果。
【鬥氣纏繞·發】
【效果:通過操縱鬥氣,可將鬥氣釋放短距離離體,以此攻擊敵人,釋放距離視鬥氣量和熟練度而定。】
【提示:無實物纏繞的鬥氣離體後將快速消耗。】
一個和鬥氣纏繞·堅是同一係列的技能,鬥氣纏繞·堅在諾亞看來已經是神技一般的存在,而新的鬥氣纏繞·發是另一種離體攻擊的鬥氣手段。
雖然離體之後的鬥氣會快速消散,但換言之,隻要有實物就行了。
具體效果,還得靠他自行摸索,但有前麵神技對比,諾亞對它的期待是最足的。
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