程戈的想法很簡單————上路和其他三條路相比,最特殊之處就是《單線能力》二字!
打野可以通過規劃刷野路徑來逃避對抗隻刷野;中單兵線最短可以很輕鬆苟在塔下以遊走為主;下路是雙人路可以互相照應也不是單打獨鬥。
隻有上單,前十分鐘幾乎是和遊戲無關的「孤兒位」,後二十五分鐘又經常會是單帶位。
一把遊戲有一大半的時間都在1v1!
因此程戈想要通過類似那天自己試訓SOLO的模式,來自己試訓初篩,也隻有自己親身對線感受過,才更容易看出對方整體的打法風格。
很快,線上試訓的選手們就收到了消息。
「什麼意思,讓那個輔助和我們SOLO嘛?」
Wayward大黃看著聊天群裡的消息麵露疑惑:「對麵還說........他上單不是很厲害,讓我們都選點自己最有進攻性的英雄?」
「這麼舒服啊,還有這種好事!」
「接了!」
旁邊和他一起被TES給踢出家門的圓頭大耳晴天,明顯沒那麼樂觀:「你是不是傻啊,這人之前我韓服排到過,他那青鋼影一看就是玩上單出身的,肯定不菜。」
「而且人家又沒說你SOLO贏了就是贏,沒講具體的評判標準,估計就是驗驗貨?」
「哎呀你先別叫,看我表演!」
大黃直接在群裡自告奮勇的第一個上。
SOLO的規則也非常簡單,使用類似排位的《徵招模式》打兩局————一把左邊先選,一把右邊先選。
程戈的理論很直接粗暴:
《上路是最考驗英雄克製的位置,康特對位才是對線最大的考驗,且賽場紅藍方交替,一定會不斷出現康特對麵和被對麵康特的情況》
所以,所謂SOLO的輸贏根本不是關鍵。
關鍵就是要看這個人,在康特對麵與被對麵康特時,分別能做到什麼樣。
第一把是大黃先選,他直接掏出了自己的三板斧之首納爾,更是在自信的和晴天吹牛逼表示可以「打一切.........」
「草!!這人還會玩刀妹的嗎!?」
「累哥了啊。」
懂上單生態鏈的都知道納爾有多難打刀妹,說是最嚴厲的奶奶都不為過。
小納爾沒有控製且身板極脆,可以說隻要一個操作失誤,被刀妹逮住一波滿血直接乾死都有可能!
而開局大黃還在抱有僥倖心理,覺得對方可能隻是想強行康特對位選出的英雄。
因此還試圖爭搶一下兵線。
納爾打刀妹1級正常隻有兩種選擇,最穩妥的肯定是直接往兵線後麵一站硬掛機,先掛到3級等兵線進塔重置再說→大黃顯然是覺得試訓這麼做也太沒麵兒了。
另一種選擇,就是1級憑藉長手強行搶線,隻要能推到線有兵線就有機會。
可程戈的刀妹顯然是有熟練度的,一級快速QQQ三個近戰殘血兵刷出被動,雖然納爾很懂的直接後退不給對方Q臉的距離,卻由於前麵碰過兵線,此時兵線已經過去了。
「完咯~~~」旁邊觀戰的晴天進行言語騷擾。
大黃倒是還在認真操作,一個迴旋鏢Q扔出,卻是被刀妹囂張的用肉身上前走位擋住。
還不給我補刀!?
「你真別急,他又沒卡到我經驗,再給我Q一下我血量就大優勢,等會就反壓他!」大黃還在解說。
可大黃隻以為刀妹那一下故意上前,隻是想用自己身體接飛鏢,噁心納爾不讓補刀
————殊不知刀妹的真實目的,其實是想用身體作為阻擋吸引仇恨,從而「引導」安置第二波兵線的「位置」!
由於第二波兵線沒能及時趕到,第一波殘存的兵線被卡在略微靠後的方位。
刀妹升二,納爾也隻差一個兵經驗。
也就在刀妹正常揮刀平A的瞬間,其袖中突然向後甩出一根「比翼刀柄」,藉由《平A後搖掩蓋》E技能出手的後搖,再瞬接閃E刺向納爾的腳後跟!
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