【後記】
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大家好,我是川原礫。謝謝各位購買我的第八本作品《刀劍神域4妖精之舞》。
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本篇雖然是由上下兩集所構成的故事,但它除了是第1集的續篇之外,也是篇非常非常漫長的終章。當初開始寫這篇故事時,我隻是想寫主角桐人尋找並發現女主角亞絲娜的故事而已,但在加入許多要素之後就造成了這麼一大長篇的內容了。
而要素之一,便是“很普通地玩著RPG而已真的能夠成為一本小說嗎”的錯誤試驗。
我在創作《SAO》第1集時,認為RPG小說如果不附加上什麼條件就無法成立。因為遊戲內的主角就算遇見九死一生的危機,現實世界裡的他依然完全不會受到任何傷害。為了要消弭“隻不過是遊戲”所以“隻要重來就好了”的雙重不利要素,我隻好在第1集裡加上了死亡遊戲,也就是遊戲裡的死亡就等於真正死亡的條件。
但是在我心中一直殘留著“難道真的是這樣嗎”的疑問。感覺如果RPG小說一定要有附加條件才能成立的話,那我身為MMO玩家所得到的興奮與感動也不過隻是假象而已。於是是否能夠通過故事表達出“與朋友們組隊後,戰戰兢兢地突破首次進入的迷宮時那種樂趣”,便是這分成上下兩集的“妖精之舞”最重要的題目。
至於我的想法是否已經成功……從看完本書最後一頁的你會不會有“我也想玩玩看MMO”這樣的心情就能知道了(笑)。
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日82月1年0102
礫原川