觀的玩法足以吸引大量玩家。
但是藍星擁有著成熟的虛擬現實技術。
即便這些經典遊戲依然能憑借優秀的玩法賣出一些銷量,也很難複刻前世的輝煌。
更何況,D級遊戲裡除了那些經典作品,還有大量質量很差的普通遊戲。
像是前世4399網站上的那些小遊戲,都可能被係統劃分到D級。
相比之下,C級遊戲裡出現優秀作品的概率顯然更高一些。
“還好我沒有直接抽一款D級成品遊戲。”
江城暗自慶幸。
就在這時,係統提示再次出現:
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
【如果宿主不滿意當前遊戲,可選擇放棄該遊戲,花費情緒值重新抽取寶箱。】
【已放棄的遊戲將不會在未來的抽獎中再次出現。】
【宿主確定選擇一款遊戲後,在該遊戲正式發布以前,無法進行下一次遊戲抽獎。】
“居然還能換?”
看到這個好消息的江城又興奮了起來。
這項規則顯然是在避免自己抽到不想製作的遊戲,還要浪費時間去製作。
他成立天啟工坊,是為了製作真正好玩的遊戲。
而不是去開發垃圾遊戲,既折磨自己,也折磨玩家。
至於選定遊戲後,在遊戲發布前不能再次抽獎,說明係統不希望他同時開啟十幾個項目,最後每個項目都浪費很多時間。
江城本來也沒準備這麼做。
至少在天啟工坊發展起來以前,他隻會集中所有力量完成一款遊戲。
“我確定選擇《吸血鬼幸存者》。”
【選擇完成。】
【完整開發資料正在發送……】
【發送完成。】
電腦桌麵上,一個新的文件夾憑空出現。
【吸血鬼幸存者】
江城點開文件夾。
角色設定、怪物資料、地圖設計、武器數值、升級體係、合成公式、音樂音效、程序框架……
密密麻麻的文件瞬間鋪滿屏幕。
僅僅掃了幾眼,江城便感覺自己的手開始發癢。
他已經迫不及待想把這些內容變成真正的遊戲了。
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