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片刻過後,左側寶箱中的畫麵先停了下來。
畫麵上有些灰暗的天空下,大量的廢棄車輛遍布在一座破敗小鎮的街道上。
一個握著簡陋木棒的幸存者正在廢墟中收集物資。
一隻身體腐爛的喪屍在幸存者不遠處的街角緩緩轉過頭看向鏡頭。
【抽取完成。】
【恭喜宿主獲得完整B級遊戲:《七日殺》。】
江城眼睛一亮,還沒等他開口,右側寶箱中的畫麵也停了下來。
雷電劃破夜空,一座陰森古老的洋館在暴雨中的森林深處若隱若現。
洋館內走廊昏暗的燈光下,一隻跪在地上的身影緩緩轉過腦袋,一張腐爛猙獰的臉出現在江城的麵前。
【抽取完成。】
【恭喜宿主獲得完整B級遊戲:《生化危機》。】
江城直接從椅子上站了起來。
“臥槽!”
《七日殺》!
《生化危機》!
抽到的這兩款遊戲完全超出了他的預料。
一個是融合了生存、建造、探索和屍潮防守等等元素的開放世界遊戲。
玩家需要收集資源、製作武器、修建據點,在每七天一次的屍潮中活下去。
另一個就更是在地球上聲名遠揚。
昏暗的洋館,有限的彈藥,隱藏在角落裡的怪物帶來了強烈的壓迫感,這是無數玩家心中的經典恐怖遊戲。
兩款遊戲裡都有喪屍,但針對的玩家截然不同。
一個強調生存與建造,一個強調劇情探索和恐怖氛圍,再加上虛擬現實技術的適配……
江城已經能想象無數藍星玩家被這兩款遊戲吸引的場景。
“這兩億情緒值花得太值了!”
江城興奮得在辦公室來回踱步。
他已經開始思考該如何宣傳這兩款遊戲。
《七日殺》可以邀請一批主播組隊生存,看他們辛辛苦苦建了七天的房子被屍潮拆成廢墟。
《生化危機》則更簡單。
讓兔糧去直播就足夠有節目效果了。
就在江城挑選“受害主播”時,兩隻已經打開的寶箱上方浮現了一道提示:
【檢測到宿主已獲得遊戲:《植物大戰僵屍》、《七日殺》、《生化危機》。】
【三款遊戲擁有相同核心元素:喪屍。】
【已滿足同元素遊戲融合條件。】
【是否進行遊戲融合?】
江城驚訝得張大了嘴巴。
三款遊戲一個是卡通塔防遊戲,一個是開放世界生存遊戲,一個是恐怖劇情遊戲。
它們除了都有喪屍、都是遊戲以外,怎麼看都看不出還有什麼共同點。
“這三款遊戲要怎麼融合?”
係統並沒有回答江城的問題。
兩隻開啟的寶箱下麵隻有兩個選項:
【融合】or【放棄】
江城眼神堅定地開口:
“融合!”
係統是他最大的底牌,也是他在這個世界立足的根本。
他不相信係統主動提出的融合,會把三款優秀遊戲變成一鍋連玩家都討厭的大雜燴。
他相信係統的能力。
兩隻寶箱化作光點消失。
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他的電腦桌麵上,三款遊戲的圖標撞到一起發出耀眼的白色光芒,片刻後光芒消失,係統提示出現:
【融合完成。】
【全新遊戲《喪屍世界》已生成。】
【該遊戲已繼承三款遊戲的部分世界觀、角色、怪物、地圖、玩法及成長體係。】
【宿主未來獲得的喪屍題材遊戲可融入該遊戲中。】
江城滿臉的驚訝。
“居然還能繼續融合其他喪屍遊戲?”
前世地球上“元宇宙”的概念在他的腦海中閃過。
這就是一個能夠不斷擴充內容的喪屍世界!
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