三人異口同聲喊道:「石頭剪刀布蜥蜴史波克!」
話音落下,三隻手同時伸出。
全是史波克。
伊森坐在旁邊,無語地搖了搖頭。
又來了。
「石頭剪刀布蜥蜴史波克」是謝爾頓發明並大力推廣的遊戲,主要目的是降低平局概率。
當然,更多還是為了致敬《星際迷航》。
普通的石頭剪刀布隻有三種選擇,參與者一旦熟悉彼此套路,很容易同時出一樣的東西。
但「石頭剪刀布蜥蜴史波克」有五種選擇,理論上平局概率會從三分之一降低到五分之一。
問題在於—
他們都是《星際迷航》粉絲,也都喜歡史波克。
第二輪。
「石頭,剪刀,布,蜥蜴,史波克!」
三隻手再次同時伸出。
又是三個史波克。
空氣安靜了一秒。
謝爾頓皺眉:「好吧,我們其中之一不能再出史波克了。」
霍華德問:「那誰不能出?」
三人再次短暫對視。
隨後同時喊道:「石頭剪刀布蜥蜴史波克!」
三隻手伸出來,還是三個史波克。
霍華德沉默了兩秒。
「我覺得我們可能並沒有真正理解「不能再出史波克」的意思。」
伊森終於忍不住開口:「我有個問題。」
三人同時轉頭看向他。
伊森指了指他們的手勢,語氣裡帶著真誠的疑惑:「你們為什麼都要出史波克?」
謝爾頓立刻露出一種理所當然的表情。
「因為史波克是高度理性的選擇。」
伊森:「可如果有人出布,不就贏了嗎?」
拉傑仕說道:「是的,如果剛才有人出布,他就贏了。」
「Paper(布和論文的意思)disproves Spock(證明史波克不存在)。
伊森對著拉傑仕讚同地比了個手勢。
謝爾頓當即抬手:「表麵上看,是這樣。」
伊森:「表麵上?」
「沒錯。」謝爾頓嚴肅地點頭,「如果這是普通人之間的遊戲,出布確實可以擊敗史波克。但我們不是普通人。」
他停頓了一下,語氣更加鄭重。
「我們都知道,史波克是三人最喜歡的選擇。」
伊森點了點頭:「所以你們知道對方會出史波克?」
「理論上,是的。」
伊森:「那為什麼沒人出布?」
謝爾頓耐心解釋:「因為如果我出布,就意味著我假設他們會出史波克。」
伊森看著他:「你們剛才連續出了三次史波克。」
拉傑仕舉手糾正:「四次。」
謝爾頓看了他一眼,露出欣慰的表情。
「謝謝你,拉傑仕,嚴謹性對科學非常重要。」
隨後他重新看向伊森,語氣更加鄭重。
「真正的問題在於,如果他們意識到我意識到他們會出史波克,那麼他們就會改變策略。」
伊森問:「改成什麼?」
「剪刀。」謝爾頓說,「基於他們會認為我準備出布的前提下。」
伊森又問:「那你可以出石頭。」
拉傑仕:「但如果他們意識到,謝爾頓因為意識到他們意識到謝爾頓意識到他們會改變策略,所以提前出了石頭,那麼他們也會再次改變。」
霍華德補充:「於是又回到了史波克。」
謝爾頓滿意地點頭:「史波克融化石頭。」
伊森沉默了。
這句話從語法到邏輯都像一輛失控的火車。
但詭異的是,它居然順利開到了終點。
伊森安靜了片刻,最後總結道:「所以,你們為了避免別人猜到你們會出史波克,於是繼續出史波克?」
謝爾頓認真地點頭。
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