隨著勝者的決出,黑暗空間開始崩塌,露出了原本的夜空。
“成......成功了?!”向近癱坐在地上,大口喘著氣,冷汗已經浸透了襯衫,“我們活下來了?!”
“誒?那個古魯斯成員呢?”
“死了唄。”
“死了?!連屍體都沒留下?!”
“是啊,這就是黑暗決鬥。”遊郭隨口答道。
他走上前,撿起掉落的卡組,隨意翻看了一下,眉頭微微皺起。
在他的記憶裡,【魔瞳】卡組應該是走壓製封鎖流的——用各種具有封鎖效果的怪獸壓製對手的行動,然後慢慢磨死對方。但這副卡組……
【光與暗之龍】,沒有。
【霞之穀的巨神鳥】,沒有。
【虛無魔人】,沒有。
【魔瞳】卡組真正的核心壓製組件,一張都沒有。
反而有不少後攻突破用的卡——【鎮壓冥王星】、【破壞龍剛多拉】這種高攻高爆發但缺乏持續壓製的怪獸。
“難怪才是個小隊長。”遊郭吐槽道。
這副卡組看似花裡胡哨,實際上戰術思路混亂,既想壓製又想突破,結果兩頭都不靠。要是遇到真正會玩【魔瞳】的人,怕是連三個回合都撐不住。
不過……
遊郭的目光落在【破壞龍剛多拉】上。
這張卡倒是不錯。雖然效果有自爆的風險,但用好了,也能成為逆轉的王牌。
遊郭搖了搖頭,將卡組收進口袋。
直到遊郭清點完卡組裡的卡,向近還仍然處於恍惚之中。“死……死了?”
“這是他自找的,”遊郭淡淡地說道,“願賭服輸,生死自負。”
“記住!”發生了這檔事,遊郭也沒心情去指點卡組了,反正也沒收錢。
“今晚你沒見過我,我沒見過你。我們隻是在夜市裡偶遇,隨便聊了幾句就分開了。明白嗎?”
向近愣了一下,然後用力點頭。
“明白。”
遊郭轉身,消失在視野中。
——————
翌日清晨。
此時的遊郭很是糾結。
經過他的搗鼓,他這才發現,係統原來有抽卡部分——
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【抽卡係統】
【全隨機卡池:1積分可抽10次】
【指定卡池:10積分可抽1次】
【注:全隨機卡池包含所有世代的卡牌,概率分布均勻;指定卡池可自主選擇卡包係列,提高特定卡牌獲取概率】
“係統,全隨機卡池的出貨率是多少?”他在心裡問道。
【叮!全隨機卡池包含所有稀有度的卡牌。普通卡占比70%,稀有卡占比20%,超稀有卡占比8%,鏡碎卡占比1.5%,白碎卡占比0.5%。】
【注:鏡碎卡和白碎卡為特殊稀有卡,具有卡牌精靈覺醒的潛力。】
遊郭沉默了兩秒。
1.5%的鏡碎卡,0.5%的白碎卡。
這概率......說高不高,說低也不低。幾千抽下來,理論上能出十幾張鏡碎,外加幾張白碎。
但前提是,係統說的“概率分布均勻”是真的均勻,而不是那種“均勻”——
比如某款手遊說的“概率提升”,實際上是“概率從0.01%提升到0.02%”的那種均勻。
遊郭陷入了沉思。
理性告訴他,應該攢著點數,等遇到需要的卡時再兌換。畢竟係統的商城裡有不少強力單卡,關鍵時刻能救命。
但另一個聲音在腦海裡響起——
“賭一把?”
“萬一出了呢?”
“幾千抽啊!就算概率再低,也能堆出幾張好東西吧?”
那麼,是要賭一把,還是老老實實地攢著呢?
遊郭的拇指懸在虛空中,猶豫了三秒。
然後——
“先來十發試試水。”
【叮!消耗1積分,進行十連抽。】
眼前的光幕上,十張卡牌的虛影依次浮現,緩緩翻轉。
凡卡。
凡卡。
凡卡。
......
遊郭麵無表情地看著第九張卡翻轉過來,還是一張普普通通的凡骨怪獸。
“嘖。”
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