每一輪中,兩方隊伍的隊員交替選擇一名忍者, 每方隊伍每輪中選擇的忍者點數總和不得大於10,若一方隊伍在第一輪中選擇忍者點數小於10,可將小於的點數留存到第二輪選擇階段使用。
(詳:S=4、A=3、B=2、C=1 )
也就是說,隊伍在一輪選擇中,不可能出現全選S忍或是全選A忍的情況。
極限的做法可以是2S+2C、1S+1A+1B+1C、3A+1C、2A+2B……這樣都剛好能在一輪中消耗10個點數。
但是隊伍也可以在第一輪選上4個C忍,僅消耗4個點數,將剩餘6個點數留存到第二輪忍者選擇階段,可以連續拿下4個S忍。
隻是這種做法是否真的得當?還需比賽驗證。
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