【第352章 我會為你舉辦葬禮的】
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燕吹雪?
因為太過冷門,燕吹雪的範圍下意識遭到長青的忽視。
結果就是——相隔四個X軸和一個Y軸的小胡子被身後突發的手裡劍命中。
如果是風神或斑馬這樣的無差別選手,或許會多提防一手燕吹雪的範圍。
然而長青同杜淳一樣是個武鬥賽選手,對於這個冷門秘卷並無多少研究,甚至對燕吹雪的印象還停留在更新之前。
起手偷雞成功!杜淳立即上前一技能擺出招架姿勢。
見狀,長青立即替身下來交凍雪。
這個距離剛好夠S忍替身到身後,雙方選手對替身距離的把控心裡都有數。
而杜淳則是在看到小胡子替身後立刻戳出長槍。
位移躲凍雪!
在位移出去後,杜淳控製著時機,約莫間隔0.5s時打出普攻。
地陸將手中長槍投擲回去,正中鬼燈幻月位置!
此時鬼燈幻月處於釋放秘卷的後搖結束時機,長青立即二技能接搖杆上拉想用無敵幀過渡這段攻擊。
可惜這杆長槍的出現時機實在超乎長青的預判預期,他根本來不及做出更多反應。
而小胡子也在二技能剛放出去時就被長槍打斷動作。
可觀的傷害從小胡子身上冒出,長青臉上一陣錯愕。
“這就是……控槍術,嗯!”
杜淳對這波操作的表現十分滿意。
他對地陸的熟練度也就那麼回事,偶爾打娛樂的時候玩一玩,總的來說不過兩三百場的對局,其中還有過半是在忍術對戰匹配賽裡打的。
場次少不代表沒研究,杜淳對地陸的基本功很熟悉。
就比如剛才回身丟槍時……
如果正常速度釋放——位移後立即追加普攻丟槍,地陸大概會在位移結束0.3秒的動作過渡後將長槍丟出去。
而長槍在飛行的過程中肯定會略過正處於替身無敵狀態的小胡子。
但杜淳在位移結束後延遲了接近0.5秒再丟槍時,算上動作過渡的0.3秒,位移和丟槍的間隔時間接近1秒,再算上長槍飛行的過程,時間完全足夠覆蓋替身下來還交了個秘卷的小胡子。
隻不過延遲丟槍也有一些門道, 這一點上,杜淳是通過聽音效來判斷出手時機的,位移音效完全結束就是延遲丟槍的最佳時機。
而延遲丟槍在該技能兩段音效的銜接上也能聽出明顯的間斷。
當然,在熟悉的情況下隻需憑借手感即可實現,更何況這隻是個冷門到沒有必要去練的技巧。
至於什麼“控槍術”的名稱都是杜淳現場瞎想出來的。
但是從效果上來看,打出先手又拿到反手的杜淳明顯是賺了一波完整節奏。
接下來隻需連擊到小胡子替身即可。
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而且還能根據小胡子的替身時間來判斷他替身下來時有沒有凍雪。
替身冷卻與凍雪冷卻相差5秒CD。
比如現在的倒計時是54秒,小胡子在56秒放的替身,那就記住41秒這個時間點就行。
如果小胡子是在41~40秒替身,那就是手裡沒凍雪,準備“硬莽”一波。
如果在36~35秒替身,則是有思路的等待,說明長青在找機會用凍雪打克製來扳回局麵。
思路分析往往不難,但事在人為,決鬥場的變換總會比想得更複雜也更純粹。
杜淳跟上二技能繼續打傷害。
雖說地陸的技能和普攻都非常原始,但傷害是真不錯。
技能出傷慢在交鋒時或許是個缺陷,而在灌傷時卻能忽略。
兩個技能打滿都是40萬的偏高輸出,普攻傷害同樣可觀,按10秒來計,關閉暴擊全程普攻剛好能達到100萬傷害,也就是打滿三套普攻。
而在杜淳普攻穿插技能的灌傷節奏下,一波節奏下來,小胡子的血量恰好抵在50%臨界點上。
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