【第363章 峨眉天天大顯神威】
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HSG和AQ戰隊的對局已然來到第十一回合。
而最先進入儘燃賽的JJG和COG戰隊此時也才進行到第十回合。
JJG和COG的比賽更容易進到膀胱局,光是【時間耗儘】就打出了三回。
而且雙方交戰也更謹慎,不像HSG跟AQ的比賽那般,動不動就是強行拿資源堆掉對麵的狀態,或者是感覺沒機會贏下比賽,一舉跟對麵爆掉。
峨眉天天對戰鬼燈滿月。
浪歌的鬼燈滿月熟練度顯然不低,秘卷攜帶為氣旋,在第十回合甚至壓製破麵拿下對局。
此時滿月還接近滿狀態,更有通靈在手,另外領先峨眉天天兩顆豆。
兩人的勝率大概在53%:47%。
杜淳勝率屬後者。
進入對局。
鬼燈滿月強度很高,但是比強度更高的是他的上手難度。
這是一個訓練成本未必對得起訓練結果的忍者,但若真能練會鬼燈滿月,還是能跟不少A忍S忍碰一碰的。
而這個忍者有個隱形的弱點,就是依賴切刀。
這是眾所周知的,畢竟鬼燈滿月的機製就建立在切刀之上。
但在開局,如果操作者沒有對應的手速,很難在第一時間切出自己想要的武器。
這便是鬼燈滿月的“隱形弱點”。
杜淳開局前壓,完全不給浪歌切刀機會!
時間還沒跳到58,杜淳的斬空波便已經出手!
杜淳的果斷帶來了有效收獲。
僅從視野邊緣暴露了小半個身位的鬼燈滿月立即被斬空波極強的衝擊波推飛到牆壁上反彈。
【351982】
三十五萬暴擊傷害!
杜淳當即一喜,斬空波神力再次發力!
從浪歌的表現上來看,他似乎還想反應,但斬空波的速度豈是能這麼容易就反應的?
哪怕在做好了準備的情況下,視野內釋放的斬空波都有可能失手,更何況開局階段來自視野外的斬空波,這要是能反應過來,那跟鬼有什麼區別。
杜淳的技能銜接樸實無華。
長槍一戳!
【471972】
又是一道金黃色的暴擊傷害出現!
原本還是白色保護的鬼燈滿月,1秒之內保護值直接提到黃保。
見麵掉了82萬血。
本來狀態還不錯的鬼燈滿月,血量頓時跌破70%。
浪歌人都麻了,連忙切出雷刀反打。
麵對沒有抓取的忍者,鈍刀才是最好的選擇。
但峨眉天天有個還算不錯的抓取技,長劍抓取的判定範圍比實際範圍更大,鬼燈滿月再切鈍刀就有點不夠尊重了。
不過應對有抓取的忍者,切出雷刀基本夠用,替身普攻打出僵直,反手用雷刀跑路,順便還能切出長刀防止對麵追殺上來。
浪歌的想法不錯,但落實到真正操作中,滿月剛替身下來就被峨眉天天一個華麗轉身拉開Y軸。
計劃有變,浪歌對著峨眉天天位置直接釋放雷刀!
與此同時,浪歌快速手動切刀,他的熟練度雖然很高,但還做不到傳說中的雷刀切雷刀。
充其量做到雷刀切爆刀,不過基本轉到爆刀也就夠用了,等這一發雷刀技能結束後搖時,卷軸轉到雷刀再鎖定武器。
這樣一來雷刀銜接雷刀也能進行水遁換位。
隻是做不到在雷刀的過程中立刻切到雷刀而已。
這波起手在浪歌看來十拿九穩,饒是反手都想好了。
能用雷刀反手,也能反手通靈。
峨眉天天的通靈是鯊魚,浪歌完全不用擔心對不過通靈。
然而浪歌沒想到的是——峨眉天天的通靈鯊魚會在這個時機釋放。
峨眉天天位置靠近板邊,在鬼燈滿月雷刀衝上來時,牆角釋放鯊魚一口將滿月咬住!
隨後劍形態的“穿雲式”和刺形態的“天翔龍舞式”分別打了41萬和47萬傷害。
等刺形態技能轉完時,一技能萬法交替冷卻完畢。
切回槍形態。
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