【擊沉敵方軍艦:獎勵10海幣/噸(按標準排水量計算)!】
【注1:擊沉敵船可回收鋼鐵,需宿主在沉船5000米範圍內。】
【注2:係統船廠所造船隻永歸宿主完全掌控,擁有遠程控製、自毀功能(炮塔鎖死/通海閥開放等),永遠視為【己方】單位。擊沉己方船隻無海幣獎勵!但可以遠程回收船體修複為新船,或回收鋼鐵材料用於製造新船!】
【海點獲取途徑(唯一):建造船隻!】
【宿主建造完成任何一艘船隻(無論軍/民用),獎勵1海點/噸(按標準排水量計算)!】
【海幣用途:支付造船費、修船費、設計修改費用、購買彈藥、購買後勤物資等。】
【海點用途:升級造船廠等級、招募工程師/工人/專業水兵與海員等。】
【注:新造船隻有一次機會按1海點/人配齊所有人員。人員損失後,則需按原價招募!】
“嘶......” 楊翊風倒吸一口涼氣。這係統倒是不用他氪金了,可這玩意兒......簡直就是個戰爭販子養成係統啊!
係統的邏輯鏈條無比清晰:擊沉敵船才能獲得海幣,有了海幣才能造船,造船才能獲海點,有了海點才能升級造船廠建造更好的船......
也就說想發展就得打戰!想躲在角落裡猥瑣發育,苟出幾十艘超無畏再橫空出世?門都沒有!
係統就是逼得他不得不在這個世界的海洋上興風作浪,沉船無數!
可這麼搞下去,他遲早得成為世界公敵啊!
如何在前期到處開火搞事情,還不被憤怒的列強們聯手扼殺在搖籃裡,這操作難度簡直地獄級別好吧!
這些都是後話,他現在要把這係統玩轉,起碼得有一艘軍艦啊!不然拿頭擊沉敵船?
“係統,你好歹給點啟動資金啊,一個海幣都沒有,你讓我這個堂堂的造船廠廠長拿拳頭去跟戰艦肉搏啊!別人家的係統不是都有新手大禮包嗎?!我的呢?我的新手大禮包被你私吞了麼?!”
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他剛剛吐槽完,腦海裡的係統立刻便有了反應:
【請宿主領取首個主線任務!任務確認後,新手禮包即刻發放!】
“不早說!”楊翊風嘟噥一句,隨即趕緊點開了【任務】菜單。
一個醒目的信息框彈了出來:
【主線任務1:革鼎!推翻腐朽清廷統治,宿主勢力接收其全部領土及主權!】
【請選擇執行難度:】
A:1912年前完成任務!
任務獎勵:50萬海幣、50萬海點、【基因強化1級】;
額外獎勵:【普通新手禮包】(提前發放)
B:1908年前完成任務!
任務獎勵:100萬海幣、100萬海點、【基因強化2級】、【壽命+50年】!
額外獎勵:【豪華新手大禮包】(提前發放)
【失敗懲罰:係統解綁!宿主當前意識體抹除!】
“係統,我選B!”麵對失敗懲罰那欄裡閃爍的血紅色文字,楊翊風沒有絲毫猶豫。
不說別的,就衝那50年壽命,傻子也知道怎麼選了。
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】:得獲主宿喜恭【
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