會站在玩家金字塔的頂端,他們會成為若乾個玩家群體組成聯盟的盟主,成為十八路諸侯中的一員,真正參與到這三國時代中來。
盟主做為玩家聯盟的老大,決定經營勢力、擴張領地、修聚營壘、聯盟宣戰等決策上的事情。
普通玩家練兵招募、鋪路……咳咳,挖戰壕、修建糧道、毀壞城防……負責這些具體的事務。
金主出錢,在遊戲中享受一方諸侯、帶甲百萬的權勢。
玩家出力,玩遊戲的同時甚至還能有點收入。
那樣一來,遊戲生態就算建立起來了。
畢竟騎砍與《保利橋》或者《急難先鋒》不同,它不是一個獨立的小遊戲,也不是僅靠一個有趣的玩法支撐起來的。
一時的情緒衝擊能給遊戲帶來熱度,能讓遊戲出圈,這些都不是能維持騎砍長久經營的關鍵。
並且經過這次這麼一刀……除了少數心大的玩家,其他的比如老茄老馬這種,說不定都要患上PTSD,哪還敢再用NPC?
NPC無法複活,那隻能苦一苦玩家了。
至於以後會不會發生生活困難的玩家無法工作,隻能在遊戲中靠挖戰壕掙點生活開支,給女兒交學費,然後時薪被副盟主從20塊被攤到5塊的事情……隻能說一切猶未可知。
“方總,您要不……坐我的車吧?”
下班時間,電梯來到一樓,方源剛準備走出電梯。
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身後一個去-1樓開車的哈狼員工遲疑了一下,叫住了他。
“嗯?”
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