恢複傷勢,所需時間:一天。】
【選擇五:自由抉擇。】
“666,恢複傷勢給我放好的啊,給我放在第一位!”
吳禮第一次見角色都身受重傷了,結果把恢複傷勢的選項放在最後一位。
換做其他遊戲,巴不得多讓你恢複幾天傷勢,從而浪費時間,提高遊戲通關難度。
《凡人修仙傳》亦是如此,為了提高遊戲難度做出了很多努力。
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比如讓角色直接傷勢過重而死,從而先死帶動後死,把現實的人也乾死,直接不讓你玩了。
【很遺憾,你選擇先恢複傷勢,再提升實力。】
【恢複傷勢中……】
“你到底在遺憾什麼……”
遊戲開始掛機後。
吳禮看了一眼時間,現在已經是下午兩點了。
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