【第183章 大會賽製 生死無關】
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“龍哥,看不出來你這麼有文化啊,這圖紙畫得,比我公司那些專職經理弄的還好。”
展開麵積超過一平方的圖紙。
上麵完整寫下了整場大會的賽製,字體還是正楷。
賽製下方還有一份晉級圖,清晰標注了不同階段的情況。
看得出,龍卷風是下了一番功夫的。
“賽製並不算複雜,總的來說就是先混戰,再單挑。”
“我問過高晉,截止昨晚,報名後通過實力認證的人數,已經超過八百人。”
“明晚十二點最終截止前,通過認證的人數,預計會達到上千人。”
“這麼多人,初賽會非常麻煩。”
“有些家夥功夫不到家,一場打滿十幾分鐘也有可能。”
“這麼算下來,就算你有四個擂台,按常規單挑製,光是初賽就得打半個多月。”
“所以,我選擇用多人戰的形式來縮短初賽時間。”
龍卷風說的同時,駱天賜也在仔細看他設下的初賽規則。
他所說的多人戰,其實就是把二十個人同時放擂台上,無規則大亂鬥。
限時十五分鐘,被打下場算輸、倒地後無人接觸超過十秒沒站起來算輸、裁判叫停判罰算輸、主動跳下擂台算輸、無視規則打出人命也算輸。
最後站在擂台上的三個人晉級。
二十進三,一千人最後隻會留一百五,效率非常高。
唯一的問題就是,萬一太多高手湊到同一場,一些本來有機會進前十的高手,提前被淘汰,會嚴重影響後續比賽的精彩程度。
而且,像泰蘭、韓島、倭島這種參賽選手比較多,觀眾也比較多的地方,要是太早淘汰了所有選手,也會嚴重影響收視率和後續的盤口收入。
“阿駱,你想提高收視率呢,就不要用抽簽製。”
在駱天賜看完初賽規則後,龍卷風開口提醒了一句。
“當然得抽簽,這次大賽是要全世界直播的,不抽簽,別人會懷疑我們的公平性。”駱天賜思索著說道。
“不過,誰說抽簽就是絕對公平了?”
“提前把那些,在認證測試裡表現優異的人劃出來,儘量照顧到每個國家或地區,找人在抽簽設備上動手腳,初賽的時候把這些人避開不就好了。”
“你小子,學會字花檔那一套了。”龍卷風笑著指了指駱天賜。
“嗬嗬,老一套有老一套的好處,隻要穩定就行。”
駱天賜淡笑一聲,接著看後續的規則。
初賽晉級的選手,將會進入淘汰賽模式。
所有人隨機劃分入四大賽區。
每個賽區依舊通過抽簽的形式,劃定對戰雙方。
每個選手每天最多隻能打一場,贏家晉級修養,敗者退場療傷。
一直打到每個賽區隻剩個位數選手,休賽三天讓選手恢複狀態,接著進入半決賽階段。
半決賽不再劃分賽區,所有人打亂重新抽簽,角逐出前十,再休賽三天,進入決賽階段。
“決賽前十名采用雙敗賽製,龍哥你的想法很先進啊。”
龍卷風設計的決賽規則非常先進,看得駱天賜眼前一亮。
“真當我老古董啊,我平時也有看電視的。”龍卷風撇嘴道。
所謂的雙敗賽製,就是分勝者組、敗者組。
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前十名先抽簽打一場。
戰敗的五人進入敗者組。
戰勝的五人進入勝者組。
勝者組的五人通過多人戰的方式,淘汰三個人進入敗者組。
這一點最雞賊,可以有效避免選手互相串聯。
如果隻淘汰下去一個或者兩個,肯定會有實力強的三四個人聯手。
淘汰三個的話,就算最強的兩人聯手,也不見得就一定能擺平另外三個。
至於說他們往深了玩心眼子,用上無間道那套,那沒招......
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