“那有獎勵嗎?”
傅紀也是立刻問道。
【沒有】
係統的回答,也是讓傅紀,重新回到了現實。
“那你滾蛋!”
傅紀的態度直接一百八十度的大轉變。
這不是在消遣自己嗎?
“哦,對了,禦主,我旁邊這位,是……”
瑪麗也是立刻準備介紹自己身邊的人。
“我還是自我介紹吧。”
旁邊的那人,也是走上前來。
“禦主你好,我是阿馬德烏斯,沃爾夫岡·阿馬德烏斯·莫紮特!”
莫紮特自我介紹道。
“戰鬥先不談,但我可以用音樂,妝點您的人生。”
莫紮特說起音樂的時候,也是相當自信。
說實話,傅紀根本不用他們介紹,這兩人實在是太有特點了,隻要站在那裡,就很難讓人認成別人。
就算沒有係統的提示,就算和遊戲裡二次元的畫風有些不同,傅紀也依然能夠認出他們來。
【叮,發現新從者,沃爾夫岡·阿馬德烏斯·莫紮特,等級65,攻略難度C,好感40\/100】
係統的通知音,也是隨之響起。
和瑪麗一樣,莫紮特對傅紀的基礎好感度也都是四十。
顯然莫紮特和瑪麗一樣,對於傅紀都有著天然的好感。
或許這也算是愛屋及烏的原因吧。
但相比於瑪麗,莫紮特反而更容易攻略……
哪怕莫紮特在別人的描述下,往往會是一個比較偏執的性格,但……他的攻略難度,依然比不上瑪麗。
係統是說明過的,好感度上限是分為99和100兩種的。
而能夠決定這一點區別的,就是傅紀和他們能夠到達的關係終點。
像瑪麗、阿爾忒尼斯這種本質上在記載和原本人生中有著摯愛的家夥,好感度上限就隻有99點。
理論上講,99和100其實沒什麼區別,都是那種可以為了傅紀獻出生命的程度。
所以,除了不能解放CG外,是一樣的。
因此,所謂“名花有主”這樣的理由,是不會影響到攻略難度的。
除非是那種因為有了喜歡的人,所以對其他人不屑一顧的那種,否則這方麵的影響,隻會決定上限罷了。
因此,瑪麗的攻略難度……或許隻代表著,瑪麗並不像表麵看起來那樣簡單。
“你好,我叫傅紀,能夠認識您這位藝術家,我很榮幸。”
傅紀也是用了和瑪麗握手時差不多的詞句說道。
【叮,莫紮特對你的好感度加3,現在的好感度為43】
果不其然,在傅紀表達了自己對莫紮特的尊敬後,對方也是漲了好感度。
這才比較正常嘛。
一般來說,在剛認識的時候,都是可以刷一波好感度的。
而瑪麗就沒有。
隻能說……有些人真的不能從表麵上來看。
“那我們,坐下來說……啊……”
瑪麗說到一半,才意識到這個房子,本來就是荒廢的房子,裡麵根本沒有任何的家具。
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這也是伊麗莎白為什麼會出去的原因。
雖然三位從者在場,這三人確實不需要擔心那些行屍和骸骨能夠偷襲到三人。
但……沒有家具,就意味著三人隻能站著,沒有落腳的地方。
雖然幾人都是從者,就算不休息也沒什麼問題。
但……總歸還是要有床和椅子才比較好吧。
“這一點,不用擔心。”
傅紀擺了擺手。
隨後傅紀也是直接從空間內,掏出了一張沙發和幾張椅子。
這是傅紀在裡昂的時候,從那些已經沒人的房子裡搜集到的家具。
為的就是提供給那些藏身在森林之中的平民們。
隻是傅紀沒想到的是,現在就用上了。
“不愧是禦主,居然能拿出這麼柔軟的沙發來。”
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