好在他們的數量不算很多,遭遇時也就二三十隻在蹣跚遊盪,在進入攻擊狀態後會使用奔跑撲擊來攻擊玩家。
居然踏馬的還是跑屍。
至於為啥不去用近戰招呼……高達佬在付出了半條手臂的裝甲闆被腐蝕的代價後,得出了這貨就是專門克製近戰玩家來的結論。
他們的抓撓和啃咬都會在玩家們的金屬身軀上留下淡藍色的濃稠腐蝕性液體,似乎與他們囊泡中是同款的。
要是被他們包圍起來啃,估計幾分鐘不用魔偶就能溶解成一攤鐵水。
“這特麼是什麼強酸液體殭屍啊,製作組到底是有什麼惡趣味啊!設計出這種別緻的小玩意兒!”跑到拐角處和守夜人匯合的高達佬看了眼手臂裝甲上被溶出一大塊黑色凹坑,罵罵咧咧道。
雖然輕武器也能打爆那些囊泡,但這種方式並不能將它們置於死地,囊泡的破裂隻是會影響它們的行動能力,就像身上缺了一塊大肉一樣。
“盡量打腿!”幾輪交鋒下來,守夜人也是學乖了。
既然輕武器打不死他們,起碼得削弱他們的移動能力。
這時候如果能點爆雙腿的囊泡,他們幾乎就隻能在地上爬行了。
“在瞄了!我本來槍法就馬!動態目標不好瞄啊!”高達佬重新端起步槍嘆氣道。“我就不明白了,喪屍一般都是啃人的吧,為啥會對我們這種鐵疙瘩感興趣?”
“這遊戲既然是機械主題,總得讓喪屍對玩家有威脅吧……大概?”守夜人一邊換彈一邊說道。“別廢話了,繼續,別讓他們丟仇恨回去找咱們葉子的麻煩。”
這些怪物雖然兇猛麻煩,但好在感官係統似乎退化的很嚴重,不知道是不是隻能靠聽覺來確認獵物的方位,反正玩家們是沒看見他們身上有“眼睛”這種東西的。
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