【第58章 淬命雙劍 乾將莫邪】
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下線後,江尋發現不到八點,感覺時間還早
江尋打算先把新英雄給設計了。
心裡再次沉入戰網。
打開設計師英雄編輯界麵。
江尋看著界麵一下子不知道設計那個比較好,現在五條分路就差個中單還沒設計,這次肯定得是設計中單的。
但是王者裡麵中單絕大多數都是曆史,按陽宇介紹的情況似乎現在隻能設計海都的米萊迪,海諾,或者是長城的沈夢溪。
不對,還有一個人似乎是可以試一試。
那人就是乾將莫邪(ye)。
乾將莫邪是非常特殊的,全峽穀唯一一個全皮都是情侶皮的角色。
雖然是有曆史原型,但是王者世界的乾將莫邪和曆史上的並不是強相關。
按理說算是王者世界觀借鑒故事的原創角色,並且沒有與除東皇太一之外其他角色的羈絆。
應該是可以設計的!
想到便做。
江尋打開姓名編輯。
【淬命雙劍 乾將莫邪】
定位:法師
接著寫背景故事,乾將依舊是雲夢澤生人:
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【上一章節,番外:“生死,契闊;與子,成說”】
背景寫完,江尋暗自感歎。
乾將起初為愛鑄劍,卻被執念裹挾,迷失本心、忽略摯愛。
莫邪溫柔深情,以身殉劍成全丈夫夙願,結局慘烈悲涼。半生追逐終成虛妄,所謂盛名皆為泡影。
(朋友們:別因虛無的執念,弄丟身邊最珍貴的溫暖與陪伴,故事中乾將莫邪還可以雙魂一體,現實中可是沒有什麼後悔藥能給大家吃的。)
感慨完之後便是便是建模,乾將的工作量是平時的兩倍。
因為要捏兩個人的造型。
乾將本體是猙獰的魔化骨甲身軀,並沒有完整人形。
全身由灰白色粗礪骨甲與暗紫色熔岩結晶構成,鎧甲布滿裂痕與鑄燒痕跡。
頭部如同張開的獸骨頭盔,眼窩透出幽紅微光,肩甲尖銳外擴,一側延伸出巨大劍刃狀骨刺,軀體厚重扭曲,是人與劍熔鑄後的魔物形態,周身縈繞淡淡的紫紅色劍氣,腳邊正逆盤旋黑灰色凝固的熔石荊棘。
莫邪以靈體形態依偎在乾將胸前,烏黑長發垂落,頭戴金紅相間的古典頭冠。
身著酒紅色修身長裙,領口與腕間配有金色飾品,膚色白皙,神態溫婉憂傷。
她是寄宿在劍中的魂魄,半倚在乾將的骨甲懷抱裡,一實一虛,二者合為一體。
兩人整體色調赤紅暗紫。
江尋建模完成後,又細細打量了一會,調整了一些細節。
接下來就是技能了。
被動:比翼同心
釋放飛劍時,乾將雄劍、莫邪雌劍一同飛出,雙劍交彙傷害最高;命中敵人會留下劍氣,後續飛劍觸發劍氣造成額外傷害,普攻為法術傷害。擊殺或助攻可永久疊加法強。
一技能・護主邪塚
向前刺出劍塚,擊退、擊飛近身敵人並自身向後位移,降低敵人魔抗,用來保命拉開距離。
二技能・雌雄雙劍・近
近距離彎曲彈道,射出雌雄雙劍,適合打擊身前不遠的敵人。
三技能・雌雄雙劍・遠
遠距離彎曲彈道,射出雙劍,遠程消耗敵人,和二技能共享等級。
大招・劍來
立刻刷新飛劍技能,強化下一次飛劍,同時提升視野,是爆發輸出的核心技能。
乾將莫邪在前世王者屬於上限極高,下限極低的英雄。
簡單理解,你隻要紮的準,你就能上分。
你要是紮得準的同時還會控製距離,那不得了,那能上大分。
接下來是語音。
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