全息投影板的數據流同時暫停,所有的拓撲模型、粒子圖譜和規則映射方程被他一把推到視野邊緣。
取而代之浮現在光幕正中央的,是一組自他腦海深處完整調取出來的龐大信息矩陣。
故鄉那款名為《我的世界》的沙盒遊戲,十幾年間積累的全部底層數據代碼,從最初的Alpha版本到後來數以萬計的更新日誌,每一行代碼、每一條合成公式、每一個生物的AI行為樹,全部以高維信息流的形態在他意識中鋪展開來。
緊隨其後的是更加龐雜的部分。
全球數以百萬計的玩家社區在十餘年間創造的海量模組、二次創作設定、同人戰力體係和腦洞大開的世界觀延伸,這些內容從未被官方認證,卻在無數人的想象中賦予了那個方塊世界遠超原始設計的上限。
而在所有這些數據的最頂端,站著一個名字。
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史蒂夫。
原版遊戲中的默認玩家角色,一個藍衣灰褲、麵無表情的方塊人,能夠徒手劈開橡木、背負數千萬噸黃金礦石健步如飛、從任意高度墜落隻要腳下有一桶水就能毫發無傷、在工作台前把木板和鐵錠拚成任意工具與武器。
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