飛劍的原型機第一次試飛,是在白澤城基礎物理區東側的一個封閉測試場裡進行的。
測試場不大,四周立著灰色的吸能屏障,地麵鋪著一層均勻的複合材料。
場地中央沒有任何多餘的設施,隻有一台懸浮在低空的金屬結構,長約一米,形狀狹長,表麵覆蓋著一層淺灰色的啞光塗層。
林小鏡站在測試場邊緣的觀察區,隔著防護屏障看到那台原型機正在懸停。
它的姿態穩定,沒有明顯的偏航或晃動,保持著固定的高度和方向。
陳遠山站在她旁邊,手裡拿著一塊數據板。
他低頭看了一眼數據板上的參數,然後抬頭看向場地中央。
“第一次懸停測試很順利,姿態控製精度達到了預期水平。”
“它能自己保持穩定,還是需要外部指令?”
“外部的啟動指令輸入完成後,後續的飛行和懸浮姿態由飛劍自身的控製模塊維持。操作人員不需要持續手動控製,隻需要在任務開始前設定目標。”
林小鏡看著那台懸浮在空中的金屬結構,注意到它在維持懸停的過程中偶爾會進行一次微小的姿態調整,像是自己感知到了某種偏離,然後自行修正了方向。
“它的感知係統用的什麼原理?”
“靈能場探測和慣性導航結合。飛劍可以通過靈能場的分布變化來感知周圍環境,不需要依賴傳統的視覺或雷達設備。”
“那它在有乾擾的環境裡能穩定工作嗎?”
“理論上是支持的,因為靈能場探測對視覺遮擋和信號乾擾不敏感。但實際效果還需要在各種環境下進一步驗證。”
“那就繼續測。”
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測試在隨後的幾周裡按計劃推進。
飛劍的原型機陸續進行了不同環境下的飛行測試,包括模擬沙塵、強風和有限空間等工況。
測試結果顯示,飛劍在多數環境條件下能夠保持穩定的飛行姿態,但在強靈能乾擾的環境中出現過兩次輕微的偏航,重新校準後恢複正常。
林小鏡沒有再去看測試,她通過終端查看測試報告的摘要,確認了測試結果在預期範圍內。
飛劍的設計初衷,不是為了取代已有的武器係統,而是為了填補一個空白。
在靈能技術普及之前,人聯的武器係統主要依賴物理和能量原理,操作邏輯偏向機械化,使用門檻較高,需要經過係統訓練才能熟練操作。
靈能技術普及之後,戰場環境正在發生變化。
靈能者對傳統武器的適應方式與普通人不同,傳統武器的設計已經難以滿足靈能作戰的需求。
飛劍正是基於這個背景被提出的。
它的核心設計思路是將靈能感知與自動控製結合起來。
飛劍不需要操作者直接操控,而是在任務開始前設定目標參數,飛劍會根據目標參數自主規劃飛行路徑和攻擊時機。
林小鏡在研發階段的一次內部討論中,聽到項目負責人說:“飛劍的作戰方式已經不是傳統意義上的‘射擊’或‘打擊’了。它更像是一種靈能場中的自主行為體。操作者隻需要告訴它去哪裡、做什麼,具體的執行過程由飛劍自己完成。”
“那如果飛劍在執行任務過程中遇到無法判斷的情況呢?”有人問。
“它會暫停行動,等待操作者的進一步指令。不會自行做出超出預設範圍的決定。”
“那它還是需要人來兜底。”
“是的。決策權不在飛劍手裡。”
飛劍的第一次公開演示,是在白澤城基礎物理區的一個演示廳裡。
演示廳的尺寸比測試場小一些,但也能容納數十人在場觀摩。
出席者主要是科學院的代表、軍事委員會的技術顧問和幾個相關領域的研究人員。
林小鏡坐在觀眾席的中段位置。
她到達時演示還未開始,技術人員在場地中央進行設備檢查,一台飛劍原型機被固定在測試架上,幾名工作人員正在確認係統狀態。
陳遠山站在場地邊緣,正在和一個技術人員交流。
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