【第53章 將軍不必擔心,我小兒子也成年了】
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“說得好!”
當方源這話一出,會議室裡,眾人的目光齊齊彙聚了過來。
哈?
陳鵬更是方丈疑問.jpg的表情,小小的眼睛大大的懵逼。
周圍幾名員工也神情複雜的看向方源。
不是。
方總剛才不是還在考慮做MMORPG,還是做FPS嗎?
怎麼陸總進來畫了幾個圈,添了幾個點,連正式方案都沒有,這就拍板了?
“方總。”
陳鵬遲疑了一下,還是提醒道。
“您真覺得這個方向能做?”
“當然能。”方源斬釘截鐵。
能做嗎?
必須的啊!
俗話說一將功成萬骨枯,打仗嘛,砍人嘛,哪有不死人的?
所以當玩家看到自己親手招募的同鄉一個個倒在自己麵前,豈不聞霸王也無顏再見江東父老?
當然,更狠一點的話,直接用劇情強製送玩家回鄉!
“將軍不必擔心,我小兒子也成年了。”
情緒值豈能不爆!
想到這裡,方源站起身,從陸小可手裡接過馬克筆,圈住了白板上的【招募士兵】和【建立勢力】。
“現在市麵上的戰爭遊戲,要麼是玩家坐在地圖外麵調兵遣將,要麼就是讓玩家扮演一個已經成名的將領。”
“但陸總的想法不一樣,很好!”
“玩家剛進入遊戲時什麼都沒有,第一匹馬、第一把刀、第一名士兵,全都得靠自己一點點掙出來。”
“從一個人,到一支隊伍,再到一支軍隊,最後建立屬於自己的勢力。”
方源越說,思路越清晰。
“曆史戰爭題材沒人做出成績,確實說明這個賽道難。”
“但也說明直到現在,都沒有一款遊戲真正把這部分玩家接住。”
“隻要咱們做成,哈狼就是第一個!”
話說到這裡,方源用馬克筆在幾個黑點外麵畫了一個更大的圈。
“當然,我說的做,不是把友商們之前的方案換個名字,再把地圖放大一圈。”
“友商的問題擺在那裡,空地圖、空勢力,士兵除了聽命令,跟棋子也沒什麼區別。”
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“所以咱們真正要抓的,是玩家從一個人開始,一步步把自己的隊伍帶出來的過程。”
“隻要這條成長線隻要立住,題材冷不冷,反而不是最要緊的。”
幾名員工聽到這裡,神情終於出現了一點變化。
按照方總這麼說的……似乎還真有點意思?
可是,血淋淋的例子就擺在那裡。
市場空白可能是機會,但也可能是前麵的人全踩進坑裡,給後來者空出來的!
一邊是同行屍骨未寒。
一邊是方總戰績可查。
這把梭哈誰?
眾人陷入了沉思,而陸小可則是不由得有些警覺起來了。
這種感覺太熟悉了!
上一次她給《急難先鋒》塞進去兩個小偷,方源也是這麼看著她。
再上一次,她說《保利橋2》不要刀人,方源好像也是這個反應。
可然後呢?
一個比一個賺得多!
想到這裡,陸小可心中警鈴大作!
不對。
非常不對!
這人現在邪門得很!
不能就這麼把項目交到他手裡。
必須再加點保險!
可是加什麼呢……有了!
架空大陸,虛構勢力,這些東西雖然老套,但好處也很明顯!
不用考據,怎麼編都行。
萬一真讓方源編出一個有意思的世界觀,沒準又能把遊戲救活!
於是她精神一震!
“等一下!”
“我覺得,剛才的方案還不夠好!”
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